cso: make most of the cso_save/restore_x() functions static
Users of the CSO save/restore facility all use the new cso_save/restore_state() functions instead. Reviewed-by: Jose Fonseca <jfonseca@vmware.com>
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223ffd8a08
commit
ffa1a1dd21
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@ -437,13 +437,15 @@ enum pipe_error cso_set_blend(struct cso_context *ctx,
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return PIPE_OK;
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||||
}
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||||
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||||
void cso_save_blend(struct cso_context *ctx)
|
||||
static void
|
||||
cso_save_blend(struct cso_context *ctx)
|
||||
{
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||||
assert(!ctx->blend_saved);
|
||||
ctx->blend_saved = ctx->blend;
|
||||
}
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||||
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||||
void cso_restore_blend(struct cso_context *ctx)
|
||||
static void
|
||||
cso_restore_blend(struct cso_context *ctx)
|
||||
{
|
||||
if (ctx->blend != ctx->blend_saved) {
|
||||
ctx->blend = ctx->blend_saved;
|
||||
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@ -500,13 +502,15 @@ cso_set_depth_stencil_alpha(struct cso_context *ctx,
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|||
return PIPE_OK;
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||||
}
|
||||
|
||||
void cso_save_depth_stencil_alpha(struct cso_context *ctx)
|
||||
static void
|
||||
cso_save_depth_stencil_alpha(struct cso_context *ctx)
|
||||
{
|
||||
assert(!ctx->depth_stencil_saved);
|
||||
ctx->depth_stencil_saved = ctx->depth_stencil;
|
||||
}
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|
||||
void cso_restore_depth_stencil_alpha(struct cso_context *ctx)
|
||||
static void
|
||||
cso_restore_depth_stencil_alpha(struct cso_context *ctx)
|
||||
{
|
||||
if (ctx->depth_stencil != ctx->depth_stencil_saved) {
|
||||
ctx->depth_stencil = ctx->depth_stencil_saved;
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||||
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@ -559,13 +563,15 @@ enum pipe_error cso_set_rasterizer(struct cso_context *ctx,
|
|||
return PIPE_OK;
|
||||
}
|
||||
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||||
void cso_save_rasterizer(struct cso_context *ctx)
|
||||
static void
|
||||
cso_save_rasterizer(struct cso_context *ctx)
|
||||
{
|
||||
assert(!ctx->rasterizer_saved);
|
||||
ctx->rasterizer_saved = ctx->rasterizer;
|
||||
}
|
||||
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||||
void cso_restore_rasterizer(struct cso_context *ctx)
|
||||
static void
|
||||
cso_restore_rasterizer(struct cso_context *ctx)
|
||||
{
|
||||
if (ctx->rasterizer != ctx->rasterizer_saved) {
|
||||
ctx->rasterizer = ctx->rasterizer_saved;
|
||||
|
@ -593,13 +599,15 @@ void cso_delete_fragment_shader(struct cso_context *ctx, void *handle )
|
|||
ctx->pipe->delete_fs_state(ctx->pipe, handle);
|
||||
}
|
||||
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||||
void cso_save_fragment_shader(struct cso_context *ctx)
|
||||
static void
|
||||
cso_save_fragment_shader(struct cso_context *ctx)
|
||||
{
|
||||
assert(!ctx->fragment_shader_saved);
|
||||
ctx->fragment_shader_saved = ctx->fragment_shader;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void cso_restore_fragment_shader(struct cso_context *ctx)
|
||||
static void
|
||||
cso_restore_fragment_shader(struct cso_context *ctx)
|
||||
{
|
||||
if (ctx->fragment_shader_saved != ctx->fragment_shader) {
|
||||
ctx->pipe->bind_fs_state(ctx->pipe, ctx->fragment_shader_saved);
|
||||
|
@ -627,13 +635,15 @@ void cso_delete_vertex_shader(struct cso_context *ctx, void *handle )
|
|||
ctx->pipe->delete_vs_state(ctx->pipe, handle);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void cso_save_vertex_shader(struct cso_context *ctx)
|
||||
static void
|
||||
cso_save_vertex_shader(struct cso_context *ctx)
|
||||
{
|
||||
assert(!ctx->vertex_shader_saved);
|
||||
ctx->vertex_shader_saved = ctx->vertex_shader;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void cso_restore_vertex_shader(struct cso_context *ctx)
|
||||
static void
|
||||
cso_restore_vertex_shader(struct cso_context *ctx)
|
||||
{
|
||||
if (ctx->vertex_shader_saved != ctx->vertex_shader) {
|
||||
ctx->pipe->bind_vs_state(ctx->pipe, ctx->vertex_shader_saved);
|
||||
|
@ -652,12 +662,14 @@ void cso_set_framebuffer(struct cso_context *ctx,
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void cso_save_framebuffer(struct cso_context *ctx)
|
||||
static void
|
||||
cso_save_framebuffer(struct cso_context *ctx)
|
||||
{
|
||||
util_copy_framebuffer_state(&ctx->fb_saved, &ctx->fb);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void cso_restore_framebuffer(struct cso_context *ctx)
|
||||
static void
|
||||
cso_restore_framebuffer(struct cso_context *ctx)
|
||||
{
|
||||
if (memcmp(&ctx->fb, &ctx->fb_saved, sizeof(ctx->fb))) {
|
||||
util_copy_framebuffer_state(&ctx->fb, &ctx->fb_saved);
|
||||
|
@ -694,13 +706,15 @@ cso_set_viewport_dims(struct cso_context *ctx,
|
|||
cso_set_viewport(ctx, &vp);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void cso_save_viewport(struct cso_context *ctx)
|
||||
static void
|
||||
cso_save_viewport(struct cso_context *ctx)
|
||||
{
|
||||
ctx->vp_saved = ctx->vp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void cso_restore_viewport(struct cso_context *ctx)
|
||||
static void
|
||||
cso_restore_viewport(struct cso_context *ctx)
|
||||
{
|
||||
if (memcmp(&ctx->vp, &ctx->vp_saved, sizeof(ctx->vp))) {
|
||||
ctx->vp = ctx->vp_saved;
|
||||
|
@ -726,12 +740,14 @@ void cso_set_sample_mask(struct cso_context *ctx, unsigned sample_mask)
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void cso_save_sample_mask(struct cso_context *ctx)
|
||||
static void
|
||||
cso_save_sample_mask(struct cso_context *ctx)
|
||||
{
|
||||
ctx->sample_mask_saved = ctx->sample_mask;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void cso_restore_sample_mask(struct cso_context *ctx)
|
||||
static void
|
||||
cso_restore_sample_mask(struct cso_context *ctx)
|
||||
{
|
||||
cso_set_sample_mask(ctx, ctx->sample_mask_saved);
|
||||
}
|
||||
|
@ -744,12 +760,14 @@ void cso_set_min_samples(struct cso_context *ctx, unsigned min_samples)
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void cso_save_min_samples(struct cso_context *ctx)
|
||||
static void
|
||||
cso_save_min_samples(struct cso_context *ctx)
|
||||
{
|
||||
ctx->min_samples_saved = ctx->min_samples;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void cso_restore_min_samples(struct cso_context *ctx)
|
||||
static void
|
||||
cso_restore_min_samples(struct cso_context *ctx)
|
||||
{
|
||||
cso_set_min_samples(ctx, ctx->min_samples_saved);
|
||||
}
|
||||
|
@ -763,13 +781,15 @@ void cso_set_stencil_ref(struct cso_context *ctx,
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void cso_save_stencil_ref(struct cso_context *ctx)
|
||||
static void
|
||||
cso_save_stencil_ref(struct cso_context *ctx)
|
||||
{
|
||||
ctx->stencil_ref_saved = ctx->stencil_ref;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void cso_restore_stencil_ref(struct cso_context *ctx)
|
||||
static void
|
||||
cso_restore_stencil_ref(struct cso_context *ctx)
|
||||
{
|
||||
if (memcmp(&ctx->stencil_ref, &ctx->stencil_ref_saved,
|
||||
sizeof(ctx->stencil_ref))) {
|
||||
|
@ -794,14 +814,16 @@ void cso_set_render_condition(struct cso_context *ctx,
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void cso_save_render_condition(struct cso_context *ctx)
|
||||
static void
|
||||
cso_save_render_condition(struct cso_context *ctx)
|
||||
{
|
||||
ctx->render_condition_saved = ctx->render_condition;
|
||||
ctx->render_condition_cond_saved = ctx->render_condition_cond;
|
||||
ctx->render_condition_mode_saved = ctx->render_condition_mode;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void cso_restore_render_condition(struct cso_context *ctx)
|
||||
static void
|
||||
cso_restore_render_condition(struct cso_context *ctx)
|
||||
{
|
||||
cso_set_render_condition(ctx, ctx->render_condition_saved,
|
||||
ctx->render_condition_cond_saved,
|
||||
|
@ -828,7 +850,8 @@ void cso_delete_geometry_shader(struct cso_context *ctx, void *handle)
|
|||
ctx->pipe->delete_gs_state(ctx->pipe, handle);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void cso_save_geometry_shader(struct cso_context *ctx)
|
||||
static void
|
||||
cso_save_geometry_shader(struct cso_context *ctx)
|
||||
{
|
||||
if (!ctx->has_geometry_shader) {
|
||||
return;
|
||||
|
@ -838,7 +861,8 @@ void cso_save_geometry_shader(struct cso_context *ctx)
|
|||
ctx->geometry_shader_saved = ctx->geometry_shader;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void cso_restore_geometry_shader(struct cso_context *ctx)
|
||||
static void
|
||||
cso_restore_geometry_shader(struct cso_context *ctx)
|
||||
{
|
||||
if (!ctx->has_geometry_shader) {
|
||||
return;
|
||||
|
@ -871,7 +895,8 @@ void cso_delete_tessctrl_shader(struct cso_context *ctx, void *handle)
|
|||
ctx->pipe->delete_tcs_state(ctx->pipe, handle);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void cso_save_tessctrl_shader(struct cso_context *ctx)
|
||||
static void
|
||||
cso_save_tessctrl_shader(struct cso_context *ctx)
|
||||
{
|
||||
if (!ctx->has_tessellation) {
|
||||
return;
|
||||
|
@ -881,7 +906,8 @@ void cso_save_tessctrl_shader(struct cso_context *ctx)
|
|||
ctx->tessctrl_shader_saved = ctx->tessctrl_shader;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void cso_restore_tessctrl_shader(struct cso_context *ctx)
|
||||
static void
|
||||
cso_restore_tessctrl_shader(struct cso_context *ctx)
|
||||
{
|
||||
if (!ctx->has_tessellation) {
|
||||
return;
|
||||
|
@ -914,7 +940,8 @@ void cso_delete_tesseval_shader(struct cso_context *ctx, void *handle)
|
|||
ctx->pipe->delete_tes_state(ctx->pipe, handle);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void cso_save_tesseval_shader(struct cso_context *ctx)
|
||||
static void
|
||||
cso_save_tesseval_shader(struct cso_context *ctx)
|
||||
{
|
||||
if (!ctx->has_tessellation) {
|
||||
return;
|
||||
|
@ -924,7 +951,8 @@ void cso_save_tesseval_shader(struct cso_context *ctx)
|
|||
ctx->tesseval_shader_saved = ctx->tesseval_shader;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void cso_restore_tesseval_shader(struct cso_context *ctx)
|
||||
static void
|
||||
cso_restore_tesseval_shader(struct cso_context *ctx)
|
||||
{
|
||||
if (!ctx->has_tessellation) {
|
||||
return;
|
||||
|
@ -1017,7 +1045,8 @@ cso_set_vertex_elements(struct cso_context *ctx,
|
|||
return PIPE_OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void cso_save_vertex_elements(struct cso_context *ctx)
|
||||
static void
|
||||
cso_save_vertex_elements(struct cso_context *ctx)
|
||||
{
|
||||
struct u_vbuf *vbuf = ctx->vbuf;
|
||||
|
||||
|
@ -1030,7 +1059,8 @@ void cso_save_vertex_elements(struct cso_context *ctx)
|
|||
ctx->velements_saved = ctx->velements;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void cso_restore_vertex_elements(struct cso_context *ctx)
|
||||
static void
|
||||
cso_restore_vertex_elements(struct cso_context *ctx)
|
||||
{
|
||||
struct u_vbuf *vbuf = ctx->vbuf;
|
||||
|
||||
|
@ -1082,7 +1112,8 @@ void cso_set_vertex_buffers(struct cso_context *ctx,
|
|||
ctx->pipe->set_vertex_buffers(ctx->pipe, start_slot, count, buffers);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void cso_save_aux_vertex_buffer_slot(struct cso_context *ctx)
|
||||
static void
|
||||
cso_save_aux_vertex_buffer_slot(struct cso_context *ctx)
|
||||
{
|
||||
struct u_vbuf *vbuf = ctx->vbuf;
|
||||
|
||||
|
@ -1097,7 +1128,8 @@ void cso_save_aux_vertex_buffer_slot(struct cso_context *ctx)
|
|||
sizeof(struct pipe_vertex_buffer));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void cso_restore_aux_vertex_buffer_slot(struct cso_context *ctx)
|
||||
static void
|
||||
cso_restore_aux_vertex_buffer_slot(struct cso_context *ctx)
|
||||
{
|
||||
struct u_vbuf *vbuf = ctx->vbuf;
|
||||
|
||||
|
@ -1215,7 +1247,7 @@ cso_set_samplers(struct cso_context *ctx,
|
|||
return error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
static void
|
||||
cso_save_fragment_samplers(struct cso_context *ctx)
|
||||
{
|
||||
struct sampler_info *info = &ctx->samplers[PIPE_SHADER_FRAGMENT];
|
||||
|
@ -1226,7 +1258,7 @@ cso_save_fragment_samplers(struct cso_context *ctx)
|
|||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void
|
||||
static void
|
||||
cso_restore_fragment_samplers(struct cso_context *ctx)
|
||||
{
|
||||
struct sampler_info *info = &ctx->samplers[PIPE_SHADER_FRAGMENT];
|
||||
|
@ -1273,7 +1305,7 @@ cso_set_sampler_views(struct cso_context *ctx,
|
|||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void
|
||||
static void
|
||||
cso_save_fragment_sampler_views(struct cso_context *ctx)
|
||||
{
|
||||
unsigned i;
|
||||
|
@ -1288,7 +1320,7 @@ cso_save_fragment_sampler_views(struct cso_context *ctx)
|
|||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void
|
||||
static void
|
||||
cso_restore_fragment_sampler_views(struct cso_context *ctx)
|
||||
{
|
||||
unsigned i, nr_saved = ctx->nr_fragment_views_saved;
|
||||
|
@ -1348,7 +1380,7 @@ cso_set_stream_outputs(struct cso_context *ctx,
|
|||
ctx->nr_so_targets = num_targets;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
static void
|
||||
cso_save_stream_outputs(struct cso_context *ctx)
|
||||
{
|
||||
uint i;
|
||||
|
@ -1365,7 +1397,7 @@ cso_save_stream_outputs(struct cso_context *ctx)
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
static void
|
||||
cso_restore_stream_outputs(struct cso_context *ctx)
|
||||
{
|
||||
struct pipe_context *pipe = ctx->pipe;
|
||||
|
|
|
@ -47,22 +47,15 @@ void cso_destroy_context( struct cso_context *cso );
|
|||
|
||||
enum pipe_error cso_set_blend( struct cso_context *cso,
|
||||
const struct pipe_blend_state *blend );
|
||||
void cso_save_blend(struct cso_context *cso);
|
||||
void cso_restore_blend(struct cso_context *cso);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
enum pipe_error cso_set_depth_stencil_alpha( struct cso_context *cso,
|
||||
const struct pipe_depth_stencil_alpha_state *dsa );
|
||||
void cso_save_depth_stencil_alpha(struct cso_context *cso);
|
||||
void cso_restore_depth_stencil_alpha(struct cso_context *cso);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
enum pipe_error cso_set_rasterizer( struct cso_context *cso,
|
||||
const struct pipe_rasterizer_state *rasterizer );
|
||||
void cso_save_rasterizer(struct cso_context *cso);
|
||||
void cso_restore_rasterizer(struct cso_context *cso);
|
||||
|
||||
|
||||
enum pipe_error
|
||||
|
@ -71,11 +64,6 @@ cso_set_samplers(struct cso_context *cso,
|
|||
unsigned count,
|
||||
const struct pipe_sampler_state **states);
|
||||
|
||||
void
|
||||
cso_save_fragment_samplers(struct cso_context *cso);
|
||||
|
||||
void
|
||||
cso_restore_fragment_samplers(struct cso_context *cso);
|
||||
|
||||
/* Alternate interface to support state trackers that like to modify
|
||||
* samplers one at a time:
|
||||
|
@ -91,9 +79,6 @@ cso_single_sampler_done(struct cso_context *cso, unsigned shader_stage);
|
|||
enum pipe_error cso_set_vertex_elements(struct cso_context *ctx,
|
||||
unsigned count,
|
||||
const struct pipe_vertex_element *states);
|
||||
void cso_save_vertex_elements(struct cso_context *ctx);
|
||||
void cso_restore_vertex_elements(struct cso_context *ctx);
|
||||
|
||||
|
||||
void cso_set_vertex_buffers(struct cso_context *ctx,
|
||||
unsigned start_slot, unsigned count,
|
||||
|
@ -101,8 +86,6 @@ void cso_set_vertex_buffers(struct cso_context *ctx,
|
|||
|
||||
/* One vertex buffer slot is provided with the save/restore functionality.
|
||||
* cso_context chooses the slot, it can be non-zero. */
|
||||
void cso_save_aux_vertex_buffer_slot(struct cso_context *ctx);
|
||||
void cso_restore_aux_vertex_buffer_slot(struct cso_context *ctx);
|
||||
unsigned cso_get_aux_vertex_buffer_slot(struct cso_context *ctx);
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -110,8 +93,6 @@ void cso_set_stream_outputs(struct cso_context *ctx,
|
|||
unsigned num_targets,
|
||||
struct pipe_stream_output_target **targets,
|
||||
const unsigned *offsets);
|
||||
void cso_save_stream_outputs(struct cso_context *ctx);
|
||||
void cso_restore_stream_outputs(struct cso_context *ctx);
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
|
@ -123,32 +104,22 @@ void cso_restore_stream_outputs(struct cso_context *ctx);
|
|||
|
||||
void cso_set_fragment_shader_handle(struct cso_context *ctx, void *handle);
|
||||
void cso_delete_fragment_shader(struct cso_context *ctx, void *handle );
|
||||
void cso_save_fragment_shader(struct cso_context *cso);
|
||||
void cso_restore_fragment_shader(struct cso_context *cso);
|
||||
|
||||
|
||||
void cso_set_vertex_shader_handle(struct cso_context *ctx, void *handle);
|
||||
void cso_delete_vertex_shader(struct cso_context *ctx, void *handle );
|
||||
void cso_save_vertex_shader(struct cso_context *cso);
|
||||
void cso_restore_vertex_shader(struct cso_context *cso);
|
||||
|
||||
|
||||
void cso_set_geometry_shader_handle(struct cso_context *ctx, void *handle);
|
||||
void cso_delete_geometry_shader(struct cso_context *ctx, void *handle);
|
||||
void cso_save_geometry_shader(struct cso_context *cso);
|
||||
void cso_restore_geometry_shader(struct cso_context *cso);
|
||||
|
||||
|
||||
void cso_set_tessctrl_shader_handle(struct cso_context *ctx, void *handle);
|
||||
void cso_delete_tessctrl_shader(struct cso_context *ctx, void *handle);
|
||||
void cso_save_tessctrl_shader(struct cso_context *cso);
|
||||
void cso_restore_tessctrl_shader(struct cso_context *cso);
|
||||
|
||||
|
||||
void cso_set_tesseval_shader_handle(struct cso_context *ctx, void *handle);
|
||||
void cso_delete_tesseval_shader(struct cso_context *ctx, void *handle);
|
||||
void cso_save_tesseval_shader(struct cso_context *cso);
|
||||
void cso_restore_tesseval_shader(struct cso_context *cso);
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void cso_set_compute_shader_handle(struct cso_context *ctx, void *handle);
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@ -157,39 +128,27 @@ void cso_delete_compute_shader(struct cso_context *ctx, void *handle);
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void cso_set_framebuffer(struct cso_context *cso,
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const struct pipe_framebuffer_state *fb);
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void cso_save_framebuffer(struct cso_context *cso);
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void cso_restore_framebuffer(struct cso_context *cso);
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void cso_set_viewport(struct cso_context *cso,
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const struct pipe_viewport_state *vp);
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void cso_set_viewport_dims(struct cso_context *ctx,
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||||
float width, float height, boolean invert);
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void cso_save_viewport(struct cso_context *cso);
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||||
void cso_restore_viewport(struct cso_context *cso);
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void cso_set_blend_color(struct cso_context *cso,
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const struct pipe_blend_color *bc);
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void cso_set_sample_mask(struct cso_context *cso, unsigned stencil_mask);
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void cso_save_sample_mask(struct cso_context *ctx);
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||||
void cso_restore_sample_mask(struct cso_context *ctx);
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void cso_set_min_samples(struct cso_context *cso, unsigned min_samples);
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void cso_save_min_samples(struct cso_context *ctx);
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||||
void cso_restore_min_samples(struct cso_context *ctx);
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||||
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void cso_set_stencil_ref(struct cso_context *cso,
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||||
const struct pipe_stencil_ref *sr);
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void cso_save_stencil_ref(struct cso_context *cso);
|
||||
void cso_restore_stencil_ref(struct cso_context *cso);
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void cso_set_render_condition(struct cso_context *cso,
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struct pipe_query *query,
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boolean condition, uint mode);
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void cso_save_render_condition(struct cso_context *cso);
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void cso_restore_render_condition(struct cso_context *cso);
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#define CSO_BIT_AUX_VERTEX_BUFFER_SLOT 0x1
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@ -224,12 +183,6 @@ cso_set_sampler_views(struct cso_context *cso,
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unsigned count,
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struct pipe_sampler_view **views);
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void
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cso_save_fragment_sampler_views(struct cso_context *ctx);
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||||
void
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cso_restore_fragment_sampler_views(struct cso_context *ctx);
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/* constant buffers */
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