diff --git a/src/gallium/auxiliary/cso_cache/cso_context.c b/src/gallium/auxiliary/cso_cache/cso_context.c index a386de64b3c..8cfb6746e61 100644 --- a/src/gallium/auxiliary/cso_cache/cso_context.c +++ b/src/gallium/auxiliary/cso_cache/cso_context.c @@ -437,13 +437,15 @@ enum pipe_error cso_set_blend(struct cso_context *ctx, return PIPE_OK; } -void cso_save_blend(struct cso_context *ctx) +static void +cso_save_blend(struct cso_context *ctx) { assert(!ctx->blend_saved); ctx->blend_saved = ctx->blend; } -void cso_restore_blend(struct cso_context *ctx) +static void +cso_restore_blend(struct cso_context *ctx) { if (ctx->blend != ctx->blend_saved) { ctx->blend = ctx->blend_saved; @@ -500,13 +502,15 @@ cso_set_depth_stencil_alpha(struct cso_context *ctx, return PIPE_OK; } -void cso_save_depth_stencil_alpha(struct cso_context *ctx) +static void +cso_save_depth_stencil_alpha(struct cso_context *ctx) { assert(!ctx->depth_stencil_saved); ctx->depth_stencil_saved = ctx->depth_stencil; } -void cso_restore_depth_stencil_alpha(struct cso_context *ctx) +static void +cso_restore_depth_stencil_alpha(struct cso_context *ctx) { if (ctx->depth_stencil != ctx->depth_stencil_saved) { ctx->depth_stencil = ctx->depth_stencil_saved; @@ -559,13 +563,15 @@ enum pipe_error cso_set_rasterizer(struct cso_context *ctx, return PIPE_OK; } -void cso_save_rasterizer(struct cso_context *ctx) +static void +cso_save_rasterizer(struct cso_context *ctx) { assert(!ctx->rasterizer_saved); ctx->rasterizer_saved = ctx->rasterizer; } -void cso_restore_rasterizer(struct cso_context *ctx) +static void +cso_restore_rasterizer(struct cso_context *ctx) { if (ctx->rasterizer != ctx->rasterizer_saved) { ctx->rasterizer = ctx->rasterizer_saved; @@ -593,13 +599,15 @@ void cso_delete_fragment_shader(struct cso_context *ctx, void *handle ) ctx->pipe->delete_fs_state(ctx->pipe, handle); } -void cso_save_fragment_shader(struct cso_context *ctx) +static void +cso_save_fragment_shader(struct cso_context *ctx) { assert(!ctx->fragment_shader_saved); ctx->fragment_shader_saved = ctx->fragment_shader; } -void cso_restore_fragment_shader(struct cso_context *ctx) +static void +cso_restore_fragment_shader(struct cso_context *ctx) { if (ctx->fragment_shader_saved != ctx->fragment_shader) { ctx->pipe->bind_fs_state(ctx->pipe, ctx->fragment_shader_saved); @@ -627,13 +635,15 @@ void cso_delete_vertex_shader(struct cso_context *ctx, void *handle ) ctx->pipe->delete_vs_state(ctx->pipe, handle); } -void cso_save_vertex_shader(struct cso_context *ctx) +static void +cso_save_vertex_shader(struct cso_context *ctx) { assert(!ctx->vertex_shader_saved); ctx->vertex_shader_saved = ctx->vertex_shader; } -void cso_restore_vertex_shader(struct cso_context *ctx) +static void +cso_restore_vertex_shader(struct cso_context *ctx) { if (ctx->vertex_shader_saved != ctx->vertex_shader) { ctx->pipe->bind_vs_state(ctx->pipe, ctx->vertex_shader_saved); @@ -652,12 +662,14 @@ void cso_set_framebuffer(struct cso_context *ctx, } } -void cso_save_framebuffer(struct cso_context *ctx) +static void +cso_save_framebuffer(struct cso_context *ctx) { util_copy_framebuffer_state(&ctx->fb_saved, &ctx->fb); } -void cso_restore_framebuffer(struct cso_context *ctx) +static void +cso_restore_framebuffer(struct cso_context *ctx) { if (memcmp(&ctx->fb, &ctx->fb_saved, sizeof(ctx->fb))) { util_copy_framebuffer_state(&ctx->fb, &ctx->fb_saved); @@ -694,13 +706,15 @@ cso_set_viewport_dims(struct cso_context *ctx, cso_set_viewport(ctx, &vp); } -void cso_save_viewport(struct cso_context *ctx) +static void +cso_save_viewport(struct cso_context *ctx) { ctx->vp_saved = ctx->vp; } -void cso_restore_viewport(struct cso_context *ctx) +static void +cso_restore_viewport(struct cso_context *ctx) { if (memcmp(&ctx->vp, &ctx->vp_saved, sizeof(ctx->vp))) { ctx->vp = ctx->vp_saved; @@ -726,12 +740,14 @@ void cso_set_sample_mask(struct cso_context *ctx, unsigned sample_mask) } } -void cso_save_sample_mask(struct cso_context *ctx) +static void +cso_save_sample_mask(struct cso_context *ctx) { ctx->sample_mask_saved = ctx->sample_mask; } -void cso_restore_sample_mask(struct cso_context *ctx) +static void +cso_restore_sample_mask(struct cso_context *ctx) { cso_set_sample_mask(ctx, ctx->sample_mask_saved); } @@ -744,12 +760,14 @@ void cso_set_min_samples(struct cso_context *ctx, unsigned min_samples) } } -void cso_save_min_samples(struct cso_context *ctx) +static void +cso_save_min_samples(struct cso_context *ctx) { ctx->min_samples_saved = ctx->min_samples; } -void cso_restore_min_samples(struct cso_context *ctx) +static void +cso_restore_min_samples(struct cso_context *ctx) { cso_set_min_samples(ctx, ctx->min_samples_saved); } @@ -763,13 +781,15 @@ void cso_set_stencil_ref(struct cso_context *ctx, } } -void cso_save_stencil_ref(struct cso_context *ctx) +static void +cso_save_stencil_ref(struct cso_context *ctx) { ctx->stencil_ref_saved = ctx->stencil_ref; } -void cso_restore_stencil_ref(struct cso_context *ctx) +static void +cso_restore_stencil_ref(struct cso_context *ctx) { if (memcmp(&ctx->stencil_ref, &ctx->stencil_ref_saved, sizeof(ctx->stencil_ref))) { @@ -794,14 +814,16 @@ void cso_set_render_condition(struct cso_context *ctx, } } -void cso_save_render_condition(struct cso_context *ctx) +static void +cso_save_render_condition(struct cso_context *ctx) { ctx->render_condition_saved = ctx->render_condition; ctx->render_condition_cond_saved = ctx->render_condition_cond; ctx->render_condition_mode_saved = ctx->render_condition_mode; } -void cso_restore_render_condition(struct cso_context *ctx) +static void +cso_restore_render_condition(struct cso_context *ctx) { cso_set_render_condition(ctx, ctx->render_condition_saved, ctx->render_condition_cond_saved, @@ -828,7 +850,8 @@ void cso_delete_geometry_shader(struct cso_context *ctx, void *handle) ctx->pipe->delete_gs_state(ctx->pipe, handle); } -void cso_save_geometry_shader(struct cso_context *ctx) +static void +cso_save_geometry_shader(struct cso_context *ctx) { if (!ctx->has_geometry_shader) { return; @@ -838,7 +861,8 @@ void cso_save_geometry_shader(struct cso_context *ctx) ctx->geometry_shader_saved = ctx->geometry_shader; } -void cso_restore_geometry_shader(struct cso_context *ctx) +static void +cso_restore_geometry_shader(struct cso_context *ctx) { if (!ctx->has_geometry_shader) { return; @@ -871,7 +895,8 @@ void cso_delete_tessctrl_shader(struct cso_context *ctx, void *handle) ctx->pipe->delete_tcs_state(ctx->pipe, handle); } -void cso_save_tessctrl_shader(struct cso_context *ctx) +static void +cso_save_tessctrl_shader(struct cso_context *ctx) { if (!ctx->has_tessellation) { return; @@ -881,7 +906,8 @@ void cso_save_tessctrl_shader(struct cso_context *ctx) ctx->tessctrl_shader_saved = ctx->tessctrl_shader; } -void cso_restore_tessctrl_shader(struct cso_context *ctx) +static void +cso_restore_tessctrl_shader(struct cso_context *ctx) { if (!ctx->has_tessellation) { return; @@ -914,7 +940,8 @@ void cso_delete_tesseval_shader(struct cso_context *ctx, void *handle) ctx->pipe->delete_tes_state(ctx->pipe, handle); } -void cso_save_tesseval_shader(struct cso_context *ctx) +static void +cso_save_tesseval_shader(struct cso_context *ctx) { if (!ctx->has_tessellation) { return; @@ -924,7 +951,8 @@ void cso_save_tesseval_shader(struct cso_context *ctx) ctx->tesseval_shader_saved = ctx->tesseval_shader; } -void cso_restore_tesseval_shader(struct cso_context *ctx) +static void +cso_restore_tesseval_shader(struct cso_context *ctx) { if (!ctx->has_tessellation) { return; @@ -1017,7 +1045,8 @@ cso_set_vertex_elements(struct cso_context *ctx, return PIPE_OK; } -void cso_save_vertex_elements(struct cso_context *ctx) +static void +cso_save_vertex_elements(struct cso_context *ctx) { struct u_vbuf *vbuf = ctx->vbuf; @@ -1030,7 +1059,8 @@ void cso_save_vertex_elements(struct cso_context *ctx) ctx->velements_saved = ctx->velements; } -void cso_restore_vertex_elements(struct cso_context *ctx) +static void +cso_restore_vertex_elements(struct cso_context *ctx) { struct u_vbuf *vbuf = ctx->vbuf; @@ -1082,7 +1112,8 @@ void cso_set_vertex_buffers(struct cso_context *ctx, ctx->pipe->set_vertex_buffers(ctx->pipe, start_slot, count, buffers); } -void cso_save_aux_vertex_buffer_slot(struct cso_context *ctx) +static void +cso_save_aux_vertex_buffer_slot(struct cso_context *ctx) { struct u_vbuf *vbuf = ctx->vbuf; @@ -1097,7 +1128,8 @@ void cso_save_aux_vertex_buffer_slot(struct cso_context *ctx) sizeof(struct pipe_vertex_buffer)); } -void cso_restore_aux_vertex_buffer_slot(struct cso_context *ctx) +static void +cso_restore_aux_vertex_buffer_slot(struct cso_context *ctx) { struct u_vbuf *vbuf = ctx->vbuf; @@ -1215,7 +1247,7 @@ cso_set_samplers(struct cso_context *ctx, return error; } -void +static void cso_save_fragment_samplers(struct cso_context *ctx) { struct sampler_info *info = &ctx->samplers[PIPE_SHADER_FRAGMENT]; @@ -1226,7 +1258,7 @@ cso_save_fragment_samplers(struct cso_context *ctx) } -void +static void cso_restore_fragment_samplers(struct cso_context *ctx) { struct sampler_info *info = &ctx->samplers[PIPE_SHADER_FRAGMENT]; @@ -1273,7 +1305,7 @@ cso_set_sampler_views(struct cso_context *ctx, } -void +static void cso_save_fragment_sampler_views(struct cso_context *ctx) { unsigned i; @@ -1288,7 +1320,7 @@ cso_save_fragment_sampler_views(struct cso_context *ctx) } -void +static void cso_restore_fragment_sampler_views(struct cso_context *ctx) { unsigned i, nr_saved = ctx->nr_fragment_views_saved; @@ -1348,7 +1380,7 @@ cso_set_stream_outputs(struct cso_context *ctx, ctx->nr_so_targets = num_targets; } -void +static void cso_save_stream_outputs(struct cso_context *ctx) { uint i; @@ -1365,7 +1397,7 @@ cso_save_stream_outputs(struct cso_context *ctx) } } -void +static void cso_restore_stream_outputs(struct cso_context *ctx) { struct pipe_context *pipe = ctx->pipe; diff --git a/src/gallium/auxiliary/cso_cache/cso_context.h b/src/gallium/auxiliary/cso_cache/cso_context.h index 55ec180bd76..030545175d5 100644 --- a/src/gallium/auxiliary/cso_cache/cso_context.h +++ b/src/gallium/auxiliary/cso_cache/cso_context.h @@ -47,22 +47,15 @@ void cso_destroy_context( struct cso_context *cso ); enum pipe_error cso_set_blend( struct cso_context *cso, const struct pipe_blend_state *blend ); -void cso_save_blend(struct cso_context *cso); -void cso_restore_blend(struct cso_context *cso); - enum pipe_error cso_set_depth_stencil_alpha( struct cso_context *cso, const struct pipe_depth_stencil_alpha_state *dsa ); -void cso_save_depth_stencil_alpha(struct cso_context *cso); -void cso_restore_depth_stencil_alpha(struct cso_context *cso); enum pipe_error cso_set_rasterizer( struct cso_context *cso, const struct pipe_rasterizer_state *rasterizer ); -void cso_save_rasterizer(struct cso_context *cso); -void cso_restore_rasterizer(struct cso_context *cso); enum pipe_error @@ -71,11 +64,6 @@ cso_set_samplers(struct cso_context *cso, unsigned count, const struct pipe_sampler_state **states); -void -cso_save_fragment_samplers(struct cso_context *cso); - -void -cso_restore_fragment_samplers(struct cso_context *cso); /* Alternate interface to support state trackers that like to modify * samplers one at a time: @@ -91,9 +79,6 @@ cso_single_sampler_done(struct cso_context *cso, unsigned shader_stage); enum pipe_error cso_set_vertex_elements(struct cso_context *ctx, unsigned count, const struct pipe_vertex_element *states); -void cso_save_vertex_elements(struct cso_context *ctx); -void cso_restore_vertex_elements(struct cso_context *ctx); - void cso_set_vertex_buffers(struct cso_context *ctx, unsigned start_slot, unsigned count, @@ -101,8 +86,6 @@ void cso_set_vertex_buffers(struct cso_context *ctx, /* One vertex buffer slot is provided with the save/restore functionality. * cso_context chooses the slot, it can be non-zero. */ -void cso_save_aux_vertex_buffer_slot(struct cso_context *ctx); -void cso_restore_aux_vertex_buffer_slot(struct cso_context *ctx); unsigned cso_get_aux_vertex_buffer_slot(struct cso_context *ctx); @@ -110,8 +93,6 @@ void cso_set_stream_outputs(struct cso_context *ctx, unsigned num_targets, struct pipe_stream_output_target **targets, const unsigned *offsets); -void cso_save_stream_outputs(struct cso_context *ctx); -void cso_restore_stream_outputs(struct cso_context *ctx); /* @@ -123,32 +104,22 @@ void cso_restore_stream_outputs(struct cso_context *ctx); void cso_set_fragment_shader_handle(struct cso_context *ctx, void *handle); void cso_delete_fragment_shader(struct cso_context *ctx, void *handle ); -void cso_save_fragment_shader(struct cso_context *cso); -void cso_restore_fragment_shader(struct cso_context *cso); void cso_set_vertex_shader_handle(struct cso_context *ctx, void *handle); void cso_delete_vertex_shader(struct cso_context *ctx, void *handle ); -void cso_save_vertex_shader(struct cso_context *cso); -void cso_restore_vertex_shader(struct cso_context *cso); void cso_set_geometry_shader_handle(struct cso_context *ctx, void *handle); void cso_delete_geometry_shader(struct cso_context *ctx, void *handle); -void cso_save_geometry_shader(struct cso_context *cso); -void cso_restore_geometry_shader(struct cso_context *cso); void cso_set_tessctrl_shader_handle(struct cso_context *ctx, void *handle); void cso_delete_tessctrl_shader(struct cso_context *ctx, void *handle); -void cso_save_tessctrl_shader(struct cso_context *cso); -void cso_restore_tessctrl_shader(struct cso_context *cso); void cso_set_tesseval_shader_handle(struct cso_context *ctx, void *handle); void cso_delete_tesseval_shader(struct cso_context *ctx, void *handle); -void cso_save_tesseval_shader(struct cso_context *cso); -void cso_restore_tesseval_shader(struct cso_context *cso); void cso_set_compute_shader_handle(struct cso_context *ctx, void *handle); @@ -157,39 +128,27 @@ void cso_delete_compute_shader(struct cso_context *ctx, void *handle); void cso_set_framebuffer(struct cso_context *cso, const struct pipe_framebuffer_state *fb); -void cso_save_framebuffer(struct cso_context *cso); -void cso_restore_framebuffer(struct cso_context *cso); void cso_set_viewport(struct cso_context *cso, const struct pipe_viewport_state *vp); void cso_set_viewport_dims(struct cso_context *ctx, float width, float height, boolean invert); -void cso_save_viewport(struct cso_context *cso); -void cso_restore_viewport(struct cso_context *cso); void cso_set_blend_color(struct cso_context *cso, const struct pipe_blend_color *bc); void cso_set_sample_mask(struct cso_context *cso, unsigned stencil_mask); -void cso_save_sample_mask(struct cso_context *ctx); -void cso_restore_sample_mask(struct cso_context *ctx); void cso_set_min_samples(struct cso_context *cso, unsigned min_samples); -void cso_save_min_samples(struct cso_context *ctx); -void cso_restore_min_samples(struct cso_context *ctx); void cso_set_stencil_ref(struct cso_context *cso, const struct pipe_stencil_ref *sr); -void cso_save_stencil_ref(struct cso_context *cso); -void cso_restore_stencil_ref(struct cso_context *cso); void cso_set_render_condition(struct cso_context *cso, struct pipe_query *query, boolean condition, uint mode); -void cso_save_render_condition(struct cso_context *cso); -void cso_restore_render_condition(struct cso_context *cso); #define CSO_BIT_AUX_VERTEX_BUFFER_SLOT 0x1 @@ -224,12 +183,6 @@ cso_set_sampler_views(struct cso_context *cso, unsigned count, struct pipe_sampler_view **views); -void -cso_save_fragment_sampler_views(struct cso_context *ctx); - -void -cso_restore_fragment_sampler_views(struct cso_context *ctx); - /* constant buffers */