#include "quakedef.h" #ifdef HAVE_CDPLAYER #ifdef _WIN32 //not really needed, but nice none-the-less. #include "winquake.h" LONG CDAudio_MessageHandler(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { return 1; } #endif void CDAudio_Shutdown(void) { } void CDAudio_Update(void) { } void CDAudio_Init(void) { } void CDAudio_Play(int track) { } void CDAudio_Stop(void) { } void CDAudio_Pause(void) { } void CDAudio_Resume(void) { } void CDAudio_Eject(void) { } void CDAudio_CloseDoor(void) { } int CDAudio_GetAudioDiskInfo(void) { return -2; } qboolean CDAudio_Startup(void) { return false; } #endif