compute reasonable animate rate (Marcelo Magallon)
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c1065ee977
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@ -108,7 +108,6 @@ void FillTorus(float rc, int numc, float rt, int numt)
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float Clamp(int iters_left, float t)
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{
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if (iters_left < 3) {
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return 0.0;
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}
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@ -119,6 +118,17 @@ void DrawScene(void)
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{
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int i, j;
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GLboolean goIdle;
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static double t0 = -1.;
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double t, dt;
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t = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME) / 1000.;
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if (t0 < 0.)
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t0 = t;
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dt = t - t0;
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if (dt < 1./30.)
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return;
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t0 = t;
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goIdle = GL_TRUE;
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for (i = 0; i < RINGS; i++) {
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@ -167,6 +177,10 @@ float MyRand(void)
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return 10.0 * ( (float) rand() / (float) RAND_MAX - 0.5 );
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}
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#if !defined(GLUTCALLBACK)
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#define GLUTCALLBACK
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#endif
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void GLUTCALLBACK glut_post_redisplay_p(void)
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{
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glutPostRedisplay();
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@ -29,7 +29,7 @@
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#include <math.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <GL/glut.h>
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#include "../util/readtex.c"
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#include "readtex.h"
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#ifndef PI
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@ -820,8 +820,16 @@ void Reshape(int width, int height)
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void Idle(void)
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{
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xRotation += .75;
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yRotation += .375;
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static double t0 = -1.;
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double t, dt;
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t = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME) / 1000.;
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if (t0 < 0.)
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t0 = t;
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dt = t - t0;
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t0 = t;
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xRotation += .75*60.*dt;
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yRotation += .375*60.*dt;
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glutPostRedisplay();
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}
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@ -45,7 +45,7 @@ enum {
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#define MAXSTARS 400
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#define MAXPOS 10000
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#define MAXWARP 10
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#define MAXWARP 500
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#define MAXANGLES 6000
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@ -115,6 +115,13 @@ void MoveStars(void)
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{
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float offset;
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GLint n;
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static double t0 = -1.;
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double t, dt;
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t = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME) / 1000.;
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||||
if (t0 < 0.)
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t0 = t;
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dt = 85.*(t - t0);
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t0 = t;
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offset = speed * 60.0;
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@ -122,10 +129,10 @@ void MoveStars(void)
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stars[n].x[1] = stars[n].x[0];
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||||
stars[n].y[1] = stars[n].y[0];
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||||
stars[n].z[1] = stars[n].z[0];
|
||||
stars[n].x[0] += stars[n].offsetX;
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||||
stars[n].y[0] += stars[n].offsetY;
|
||||
stars[n].z[0] -= offset;
|
||||
stars[n].rotation += stars[n].offsetR;
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||||
stars[n].x[0] += stars[n].offsetX*dt;
|
||||
stars[n].y[0] += stars[n].offsetY*dt;
|
||||
stars[n].z[0] -= offset*dt;
|
||||
stars[n].rotation += stars[n].offsetR*dt;
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||||
if (stars[n].rotation > MAXANGLES) {
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||||
stars[n].rotation = 0.0;
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}
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@ -296,6 +303,10 @@ static GLenum Args(int argc, char **argv)
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return GL_TRUE;
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}
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#if !defined(GLUTCALLBACK)
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#define GLUTCALLBACK
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#endif
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void GLUTCALLBACK glut_post_redisplay_p(void)
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||||
{
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glutPostRedisplay();
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@ -265,6 +265,17 @@ void Mouse(int button, int state, int mouseX, int mouseY)
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void Animate(void)
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{
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static double t0 = -1.;
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double t, dt;
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||||
t = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME) / 1000.;
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||||
if (t0 < 0.)
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t0 = t;
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||||
dt = t - t0;
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||||
if (dt < 1./60.)
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return;
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||||
t0 = t;
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||||
switch (op) {
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case OP_STRETCH:
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@ -307,6 +318,10 @@ static GLenum Args(int argc, char **argv)
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return GL_TRUE;
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||||
}
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||||
#if !defined(GLUTCALLBACK)
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||||
#define GLUTCALLBACK
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#endif
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void GLUTCALLBACK glut_post_redisplay_p(void)
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||||
{
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||||
glutPostRedisplay();
|
||||
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@ -87,9 +87,26 @@ GLubyte contourTexture2[] = {
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|||
255, 127, 127, 127,
|
||||
};
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||||
#if !defined(GLUTCALLBACK)
|
||||
#define GLUTCALLBACK
|
||||
#endif
|
||||
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||||
|
||||
void GLUTCALLBACK glut_post_redisplay_p(void)
|
||||
{
|
||||
glutPostRedisplay();
|
||||
static double t0 = -1.;
|
||||
double t, dt;
|
||||
t = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME) / 1000.;
|
||||
if (t0 < 0.)
|
||||
t0 = t;
|
||||
dt = t - t0;
|
||||
|
||||
if (dt < 1./30.)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
t0 = t;
|
||||
|
||||
glutPostRedisplay();
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void Animate(void)
|
||||
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