Change animated apps to double-buffered visuals by default.
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b4df56fcd9
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ba58a6665f
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@ -258,7 +258,7 @@ static GLenum Args(int argc, char **argv)
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GLint i;
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rgb = GL_TRUE;
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doubleBuffer = GL_FALSE;
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doubleBuffer = GL_TRUE;
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for (i = 1; i < argc; i++) {
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if (strcmp(argv[i], "-ci") == 0) {
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@ -170,7 +170,7 @@ static GLenum Args(int argc, char **argv)
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GLint i;
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rgb = GL_TRUE;
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doubleBuffer = GL_FALSE;
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doubleBuffer = GL_TRUE;
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for (i = 1; i < argc; i++) {
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||||
if (strcmp(argv[i], "-ci") == 0) {
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@ -321,7 +321,7 @@ GLenum Args(int argc, char **argv)
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GLint i;
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rgb = GL_TRUE;
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doubleBuffer = GL_FALSE;
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||||
doubleBuffer = GL_TRUE;
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||||
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for (i = 1; i < argc; i++) {
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||||
if (strcmp(argv[i], "-ci") == 0) {
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@ -326,7 +326,7 @@ static GLenum Args(int argc, char **argv)
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{
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GLint i;
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doubleBuffer = GL_FALSE;
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doubleBuffer = GL_TRUE;
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||||
for (i = 1; i < argc; i++) {
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||||
if (strcmp(argv[i], "-sb") == 0) {
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@ -964,7 +964,7 @@ GLenum Args(int argc, char **argv)
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{
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GLint i;
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doubleBuffer = GL_FALSE;
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doubleBuffer = GL_TRUE;
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numComponents = 4;
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for (i = 1; i < argc; i++) {
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@ -281,7 +281,7 @@ static GLenum Args(int argc, char **argv)
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{
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GLint i;
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doubleBuffer = GL_FALSE;
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||||
doubleBuffer = GL_TRUE;
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||||
for (i = 1; i < argc; i++) {
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||||
if (strcmp(argv[i], "-sb") == 0) {
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@ -285,7 +285,7 @@ static GLenum Args(int argc, char **argv)
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{
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GLint i;
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||||
doubleBuffer = GL_FALSE;
|
||||
doubleBuffer = GL_TRUE;
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||||
for (i = 1; i < argc; i++) {
|
||||
if (strcmp(argv[i], "-sb") == 0) {
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@ -515,7 +515,7 @@ static GLenum Args(int argc, char **argv)
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GLint i;
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rgb = GL_TRUE;
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doubleBuffer = GL_FALSE;
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doubleBuffer = GL_TRUE;
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frames = 10;
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widthX = 10;
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widthY = 10;
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