cell: implement more built-in shader functions, link spu code with -lm
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feb5a26bb1
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a4e477433f
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@ -53,7 +53,7 @@ SPU_CFLAGS = $(OPT_FLAGS) -W -Wall -Winline -Wmissing-prototypes -Wno-main \
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-DSPU_MAIN_PARAM_LONG_LONG \
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-include spu_intrinsics.h
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SPU_LFLAGS = -L$(SDK)/spu/lib -Wl,-N -lmisc
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SPU_LFLAGS = -L$(SDK)/spu/lib -Wl,-N -lmisc -lm
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SPU_AR = ppu-ar
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SPU_AR_FLAGS = -qcs
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@ -35,41 +35,61 @@
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#include <string.h>
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#include <libmisc.h>
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#include <cos8_v.h>
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#include <sin8_v.h>
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#include <math.h>
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#include <cos14_v.h>
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#include <sin14_v.h>
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#include "cell/common.h"
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#include "spu_main.h"
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#include "spu_funcs.h"
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#define M_PI 3.1415926
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static vector float
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spu_cos(vector float x)
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{
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#if 0
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static const float scale = 1.0 / (2.0 * M_PI);
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x = x * spu_splats(scale); /* normalize */
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return _cos8_v(x);
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#else
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/* just pass-through to avoid trashing caller's stack */
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return x;
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#endif
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return _cos14_v(x);
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}
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static vector float
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spu_sin(vector float x)
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{
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#if 0
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static const float scale = 1.0 / (2.0 * M_PI);
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||||
x = x * spu_splats(scale); /* normalize */
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return _sin8_v(x); /* 8-bit accuracy enough?? */
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||||
#else
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||||
/* just pass-through to avoid trashing caller's stack */
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return x;
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#endif
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||||
return _sin14_v(x);
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||||
}
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static vector float
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spu_pow(vector float x, vector float y)
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{
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||||
float z0 = powf(spu_extract(x,0), spu_extract(y,0));
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||||
float z1 = powf(spu_extract(x,1), spu_extract(y,1));
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||||
float z2 = powf(spu_extract(x,2), spu_extract(y,2));
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||||
float z3 = powf(spu_extract(x,3), spu_extract(y,3));
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return (vector float) {z0, z1, z2, z3};
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}
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static vector float
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spu_exp2(vector float x)
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||||
{
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||||
float z0 = powf(2.0f, spu_extract(x,0));
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||||
float z1 = powf(2.0f, spu_extract(x,1));
|
||||
float z2 = powf(2.0f, spu_extract(x,2));
|
||||
float z3 = powf(2.0f, spu_extract(x,3));
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||||
return (vector float) {z0, z1, z2, z3};
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||||
}
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static vector float
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spu_log2(vector float x)
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{
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/*
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* log_base_2(x) = log(x) / log(2)
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||||
* 1.442695 = 1/log(2).
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||||
*/
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static const vector float k = {1.442695F, 1.442695F, 1.442695F, 1.442695F};
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||||
float z0 = logf(spu_extract(x,0));
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||||
float z1 = logf(spu_extract(x,1));
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||||
float z2 = logf(spu_extract(x,2));
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||||
float z3 = logf(spu_extract(x,3));
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||||
vector float v = (vector float) {z0, z1, z2, z3};
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||||
return spu_mul(v, k);
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}
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@ -101,6 +121,9 @@ return_function_info(void)
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funcs.num = 0;
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add_func(&funcs, "spu_cos", &spu_cos);
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add_func(&funcs, "spu_sin", &spu_sin);
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||||
add_func(&funcs, "spu_pow", &spu_pow);
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||||
add_func(&funcs, "spu_exp2", &spu_exp2);
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||||
add_func(&funcs, "spu_log2", &spu_log2);
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||||
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||||
/* Send the function info back to the PPU / main memory */
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||||
mfc_put((void *) &funcs, /* src in local store */
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