mesa: re-org texgen state
New gl_texgen struct allows quite a bit of code reduction.
This commit is contained in:
parent
5b354d39d4
commit
9705cff203
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@ -1366,27 +1366,27 @@ static GLboolean r200_validate_texgen( GLcontext *ctx, GLuint unit )
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fprintf(stderr, "%s unit %d\n", __FUNCTION__, unit);
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||||
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||||
if (texUnit->TexGenEnabled & S_BIT) {
|
||||
mode = texUnit->GenModeS;
|
||||
mode = texUnit->GenS.Mode;
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||||
} else {
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||||
tgcm |= R200_TEXGEN_COMP_S << (unit * 4);
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||||
}
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||||
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||||
if (texUnit->TexGenEnabled & T_BIT) {
|
||||
if (texUnit->GenModeT != mode)
|
||||
if (texUnit->GenT.Mode != mode)
|
||||
mixed_fallback = GL_TRUE;
|
||||
} else {
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||||
tgcm |= R200_TEXGEN_COMP_T << (unit * 4);
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||||
}
|
||||
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||||
if (texUnit->TexGenEnabled & R_BIT) {
|
||||
if (texUnit->GenModeR != mode)
|
||||
if (texUnit->GenR.Mode != mode)
|
||||
mixed_fallback = GL_TRUE;
|
||||
} else {
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||||
tgcm |= R200_TEXGEN_COMP_R << (unit * 4);
|
||||
}
|
||||
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||||
if (texUnit->TexGenEnabled & Q_BIT) {
|
||||
if (texUnit->GenModeQ != mode)
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||||
if (texUnit->GenQ.Mode != mode)
|
||||
mixed_fallback = GL_TRUE;
|
||||
} else {
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||||
tgcm |= R200_TEXGEN_COMP_Q << (unit * 4);
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||||
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@ -1395,8 +1395,8 @@ static GLboolean r200_validate_texgen( GLcontext *ctx, GLuint unit )
|
|||
if (mixed_fallback) {
|
||||
if (R200_DEBUG & DEBUG_FALLBACKS)
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||||
fprintf(stderr, "fallback mixed texgen, 0x%x (0x%x 0x%x 0x%x 0x%x)\n",
|
||||
texUnit->TexGenEnabled, texUnit->GenModeS, texUnit->GenModeT,
|
||||
texUnit->GenModeR, texUnit->GenModeQ);
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||||
texUnit->TexGenEnabled, texUnit->GenS.Mode, texUnit->GenT.Mode,
|
||||
texUnit->GenR.Mode, texUnit->GenQ.Mode);
|
||||
return GL_FALSE;
|
||||
}
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||||
|
||||
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@ -1414,8 +1414,10 @@ static GLboolean r200_validate_texgen( GLcontext *ctx, GLuint unit )
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|||
switch (mode) {
|
||||
case GL_OBJECT_LINEAR: {
|
||||
GLuint needtgenable = r200_need_dis_texgen( texUnit->TexGenEnabled,
|
||||
texUnit->ObjectPlaneS, texUnit->ObjectPlaneT,
|
||||
texUnit->ObjectPlaneR, texUnit->ObjectPlaneQ );
|
||||
texUnit->GenS.ObjectPlane,
|
||||
texUnit->GenT.ObjectPlane,
|
||||
texUnit->GenR.ObjectPlane,
|
||||
texUnit->GenQ.ObjectPlane );
|
||||
if (needtgenable & (S_BIT | T_BIT)) {
|
||||
if (R200_DEBUG & DEBUG_FALLBACKS)
|
||||
fprintf(stderr, "fallback mixed texgen / obj plane, 0x%x\n",
|
||||
|
@ -1431,17 +1433,19 @@ static GLboolean r200_validate_texgen( GLcontext *ctx, GLuint unit )
|
|||
|
||||
tgi |= R200_TEXGEN_INPUT_OBJ << inputshift;
|
||||
set_texgen_matrix( rmesa, unit,
|
||||
(texUnit->TexGenEnabled & S_BIT) ? texUnit->ObjectPlaneS : I,
|
||||
(texUnit->TexGenEnabled & T_BIT) ? texUnit->ObjectPlaneT : I + 4,
|
||||
(texUnit->TexGenEnabled & R_BIT) ? texUnit->ObjectPlaneR : I + 8,
|
||||
(texUnit->TexGenEnabled & Q_BIT) ? texUnit->ObjectPlaneQ : I + 12);
|
||||
(texUnit->TexGenEnabled & S_BIT) ? texUnit->GenS.ObjectPlane : I,
|
||||
(texUnit->TexGenEnabled & T_BIT) ? texUnit->GenT.ObjectPlane : I + 4,
|
||||
(texUnit->TexGenEnabled & R_BIT) ? texUnit->GenR.ObjectPlane : I + 8,
|
||||
(texUnit->TexGenEnabled & Q_BIT) ? texUnit->GenQ.ObjectPlane : I + 12);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case GL_EYE_LINEAR: {
|
||||
GLuint needtgenable = r200_need_dis_texgen( texUnit->TexGenEnabled,
|
||||
texUnit->EyePlaneS, texUnit->EyePlaneT,
|
||||
texUnit->EyePlaneR, texUnit->EyePlaneQ );
|
||||
texUnit->GenS.EyePlane,
|
||||
texUnit->GenT.EyePlane,
|
||||
texUnit->GenR.EyePlane,
|
||||
texUnit->GenQ.EyePlane );
|
||||
if (needtgenable & (S_BIT | T_BIT)) {
|
||||
if (R200_DEBUG & DEBUG_FALLBACKS)
|
||||
fprintf(stderr, "fallback mixed texgen / eye plane, 0x%x\n",
|
||||
|
@ -1456,10 +1460,10 @@ static GLboolean r200_validate_texgen( GLcontext *ctx, GLuint unit )
|
|||
}
|
||||
tgi |= R200_TEXGEN_INPUT_EYE << inputshift;
|
||||
set_texgen_matrix( rmesa, unit,
|
||||
(texUnit->TexGenEnabled & S_BIT) ? texUnit->EyePlaneS : I,
|
||||
(texUnit->TexGenEnabled & T_BIT) ? texUnit->EyePlaneT : I + 4,
|
||||
(texUnit->TexGenEnabled & R_BIT) ? texUnit->EyePlaneR : I + 8,
|
||||
(texUnit->TexGenEnabled & Q_BIT) ? texUnit->EyePlaneQ : I + 12);
|
||||
(texUnit->TexGenEnabled & S_BIT) ? texUnit->GenS.EyePlane : I,
|
||||
(texUnit->TexGenEnabled & T_BIT) ? texUnit->GenT.EyePlane : I + 4,
|
||||
(texUnit->TexGenEnabled & R_BIT) ? texUnit->GenR.EyePlane : I + 8,
|
||||
(texUnit->TexGenEnabled & Q_BIT) ? texUnit->GenQ.EyePlane : I + 12);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
|
@ -1495,7 +1499,7 @@ static GLboolean r200_validate_texgen( GLcontext *ctx, GLuint unit )
|
|||
*/
|
||||
if (R200_DEBUG & DEBUG_FALLBACKS)
|
||||
fprintf(stderr, "fallback unsupported texgen, %d\n",
|
||||
texUnit->GenModeS);
|
||||
texUnit->GenS.Mode);
|
||||
return GL_FALSE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1023,11 +1023,11 @@ static GLboolean radeon_validate_texgen( GLcontext *ctx, GLuint unit )
|
|||
*/
|
||||
else if ( (texUnit->TexGenEnabled & S_BIT) &&
|
||||
(texUnit->TexGenEnabled & T_BIT) &&
|
||||
(texUnit->GenModeS == texUnit->GenModeT) ) {
|
||||
(texUnit->GenS.Mode == texUnit->GenT.Mode) ) {
|
||||
if ( ((texUnit->TexGenEnabled & R_BIT) &&
|
||||
(texUnit->GenModeS != texUnit->GenModeR)) ||
|
||||
(texUnit->GenS.Mode != texUnit->GenR.Mode)) ||
|
||||
((texUnit->TexGenEnabled & Q_BIT) &&
|
||||
(texUnit->GenModeS != texUnit->GenModeQ)) ) {
|
||||
(texUnit->GenS.Mode != texUnit->GenQ.Mode)) ) {
|
||||
/* Mixed modes, fallback:
|
||||
*/
|
||||
if (RADEON_DEBUG & DEBUG_FALLBACKS)
|
||||
|
@ -1051,23 +1051,23 @@ static GLboolean radeon_validate_texgen( GLcontext *ctx, GLuint unit )
|
|||
rmesa->hw.tcl.cmd[TCL_OUTPUT_VTXFMT] |= RADEON_Q_BIT(unit);
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (texUnit->GenModeS) {
|
||||
switch (texUnit->GenS.Mode) {
|
||||
case GL_OBJECT_LINEAR:
|
||||
rmesa->TexGenEnabled |= RADEON_TEXGEN_INPUT_OBJ << inputshift;
|
||||
set_texgen_matrix( rmesa, unit,
|
||||
texUnit->ObjectPlaneS,
|
||||
texUnit->ObjectPlaneT,
|
||||
texUnit->ObjectPlaneR,
|
||||
texUnit->ObjectPlaneQ);
|
||||
texUnit->GenS.ObjectPlane,
|
||||
texUnit->GenT.ObjectPlane,
|
||||
texUnit->GenR.ObjectPlane,
|
||||
texUnit->GenQ.ObjectPlane);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case GL_EYE_LINEAR:
|
||||
rmesa->TexGenEnabled |= RADEON_TEXGEN_INPUT_EYE << inputshift;
|
||||
set_texgen_matrix( rmesa, unit,
|
||||
texUnit->EyePlaneS,
|
||||
texUnit->EyePlaneT,
|
||||
texUnit->EyePlaneR,
|
||||
texUnit->EyePlaneQ);
|
||||
texUnit->GenS.EyePlane,
|
||||
texUnit->GenT.EyePlane,
|
||||
texUnit->GenR.EyePlane,
|
||||
texUnit->GenQ.EyePlane);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case GL_REFLECTION_MAP_NV:
|
||||
|
|
|
@ -699,26 +699,26 @@ pop_texture_group(GLcontext *ctx, struct texture_state *texstate)
|
|||
}
|
||||
_mesa_TexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, unit->EnvMode);
|
||||
_mesa_TexEnvfv(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_COLOR, unit->EnvColor);
|
||||
_mesa_TexGeni(GL_S, GL_TEXTURE_GEN_MODE, unit->GenModeS);
|
||||
_mesa_TexGeni(GL_T, GL_TEXTURE_GEN_MODE, unit->GenModeT);
|
||||
_mesa_TexGeni(GL_R, GL_TEXTURE_GEN_MODE, unit->GenModeR);
|
||||
_mesa_TexGeni(GL_Q, GL_TEXTURE_GEN_MODE, unit->GenModeQ);
|
||||
_mesa_TexGenfv(GL_S, GL_OBJECT_PLANE, unit->ObjectPlaneS);
|
||||
_mesa_TexGenfv(GL_T, GL_OBJECT_PLANE, unit->ObjectPlaneT);
|
||||
_mesa_TexGenfv(GL_R, GL_OBJECT_PLANE, unit->ObjectPlaneR);
|
||||
_mesa_TexGenfv(GL_Q, GL_OBJECT_PLANE, unit->ObjectPlaneQ);
|
||||
_mesa_TexGeni(GL_S, GL_TEXTURE_GEN_MODE, unit->GenS.Mode);
|
||||
_mesa_TexGeni(GL_T, GL_TEXTURE_GEN_MODE, unit->GenT.Mode);
|
||||
_mesa_TexGeni(GL_R, GL_TEXTURE_GEN_MODE, unit->GenR.Mode);
|
||||
_mesa_TexGeni(GL_Q, GL_TEXTURE_GEN_MODE, unit->GenQ.Mode);
|
||||
_mesa_TexGenfv(GL_S, GL_OBJECT_PLANE, unit->GenS.ObjectPlane);
|
||||
_mesa_TexGenfv(GL_T, GL_OBJECT_PLANE, unit->GenT.ObjectPlane);
|
||||
_mesa_TexGenfv(GL_R, GL_OBJECT_PLANE, unit->GenR.ObjectPlane);
|
||||
_mesa_TexGenfv(GL_Q, GL_OBJECT_PLANE, unit->GenQ.ObjectPlane);
|
||||
/* Eye plane done differently to avoid re-transformation */
|
||||
{
|
||||
struct gl_texture_unit *destUnit = &ctx->Texture.Unit[u];
|
||||
COPY_4FV(destUnit->EyePlaneS, unit->EyePlaneS);
|
||||
COPY_4FV(destUnit->EyePlaneT, unit->EyePlaneT);
|
||||
COPY_4FV(destUnit->EyePlaneR, unit->EyePlaneR);
|
||||
COPY_4FV(destUnit->EyePlaneQ, unit->EyePlaneQ);
|
||||
COPY_4FV(destUnit->GenS.EyePlane, unit->GenS.EyePlane);
|
||||
COPY_4FV(destUnit->GenT.EyePlane, unit->GenT.EyePlane);
|
||||
COPY_4FV(destUnit->GenR.EyePlane, unit->GenR.EyePlane);
|
||||
COPY_4FV(destUnit->GenQ.EyePlane, unit->GenQ.EyePlane);
|
||||
if (ctx->Driver.TexGen) {
|
||||
ctx->Driver.TexGen(ctx, GL_S, GL_EYE_PLANE, unit->EyePlaneS);
|
||||
ctx->Driver.TexGen(ctx, GL_T, GL_EYE_PLANE, unit->EyePlaneT);
|
||||
ctx->Driver.TexGen(ctx, GL_R, GL_EYE_PLANE, unit->EyePlaneR);
|
||||
ctx->Driver.TexGen(ctx, GL_Q, GL_EYE_PLANE, unit->EyePlaneQ);
|
||||
ctx->Driver.TexGen(ctx, GL_S, GL_EYE_PLANE, unit->GenS.EyePlane);
|
||||
ctx->Driver.TexGen(ctx, GL_T, GL_EYE_PLANE, unit->GenT.EyePlane);
|
||||
ctx->Driver.TexGen(ctx, GL_R, GL_EYE_PLANE, unit->GenR.EyePlane);
|
||||
ctx->Driver.TexGen(ctx, GL_Q, GL_EYE_PLANE, unit->GenQ.EyePlane);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
_mesa_set_enable(ctx, GL_TEXTURE_GEN_S,
|
||||
|
|
|
@ -293,16 +293,16 @@ static void make_state_key( GLcontext *ctx, struct state_key *key )
|
|||
|
||||
key->unit[i].texgen_mode0 =
|
||||
translate_texgen( texUnit->TexGenEnabled & (1<<0),
|
||||
texUnit->GenModeS );
|
||||
texUnit->GenS.Mode );
|
||||
key->unit[i].texgen_mode1 =
|
||||
translate_texgen( texUnit->TexGenEnabled & (1<<1),
|
||||
texUnit->GenModeT );
|
||||
texUnit->GenT.Mode );
|
||||
key->unit[i].texgen_mode2 =
|
||||
translate_texgen( texUnit->TexGenEnabled & (1<<2),
|
||||
texUnit->GenModeR );
|
||||
texUnit->GenR.Mode );
|
||||
key->unit[i].texgen_mode3 =
|
||||
translate_texgen( texUnit->TexGenEnabled & (1<<3),
|
||||
texUnit->GenModeQ );
|
||||
texUnit->GenQ.Mode );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -1492,6 +1492,18 @@ struct gl_tex_env_combine_state
|
|||
};
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Texture coord generation state.
|
||||
*/
|
||||
struct gl_texgen
|
||||
{
|
||||
GLenum Mode; /**< GL_EYE_LINEAR, GL_SPHERE_MAP, etc */
|
||||
GLbitfield _ModeBit; /**< TEXGEN_x bit corresponding to Mode */
|
||||
GLfloat ObjectPlane[4];
|
||||
GLfloat EyePlane[4];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Texture unit state. Contains enable flags, texture environment/function/
|
||||
* combiners, texgen state, pointers to current texture objects and
|
||||
|
@ -1504,28 +1516,14 @@ struct gl_texture_unit
|
|||
|
||||
GLenum EnvMode; /**< GL_MODULATE, GL_DECAL, GL_BLEND, etc. */
|
||||
GLfloat EnvColor[4];
|
||||
|
||||
struct gl_texgen GenS;
|
||||
struct gl_texgen GenT;
|
||||
struct gl_texgen GenR;
|
||||
struct gl_texgen GenQ;
|
||||
GLbitfield TexGenEnabled; /**< Bitwise-OR of [STRQ]_BIT values */
|
||||
/** \name Tex coord generation mode
|
||||
* Either GL_OBJECT_LINEAR, GL_EYE_LINEAR or GL_SPHERE_MAP. */
|
||||
/*@{*/
|
||||
GLenum GenModeS;
|
||||
GLenum GenModeT;
|
||||
GLenum GenModeR;
|
||||
GLenum GenModeQ;
|
||||
/*@}*/
|
||||
GLbitfield _GenBitS;
|
||||
GLbitfield _GenBitT;
|
||||
GLbitfield _GenBitR;
|
||||
GLbitfield _GenBitQ;
|
||||
GLbitfield _GenFlags; /**< bitwise or of _GenBit[STRQ] */
|
||||
GLfloat ObjectPlaneS[4];
|
||||
GLfloat ObjectPlaneT[4];
|
||||
GLfloat ObjectPlaneR[4];
|
||||
GLfloat ObjectPlaneQ[4];
|
||||
GLfloat EyePlaneS[4];
|
||||
GLfloat EyePlaneT[4];
|
||||
GLfloat EyePlaneR[4];
|
||||
GLfloat EyePlaneQ[4];
|
||||
GLbitfield _GenFlags; /**< Bitwise-OR of Gen[STRQ]._ModeBit */
|
||||
|
||||
GLfloat LodBias; /**< for biasing mipmap levels */
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
|
|
@ -1,8 +1,9 @@
|
|||
/*
|
||||
* Mesa 3-D graphics library
|
||||
* Version: 7.1
|
||||
* Version: 7.5
|
||||
*
|
||||
* Copyright (C) 1999-2008 Brian Paul All Rights Reserved.
|
||||
* Copyright (C) 2009 VMware, Inc. All Rights Reserved.
|
||||
*
|
||||
* Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
|
||||
* copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
|
||||
|
@ -37,12 +38,33 @@
|
|||
#include "math/m_matrix.h"
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Return texgen state for given coordinate
|
||||
*/
|
||||
static struct gl_texgen *
|
||||
get_texgen(struct gl_texture_unit *texUnit, GLenum coord)
|
||||
{
|
||||
switch (coord) {
|
||||
case GL_S:
|
||||
return &texUnit->GenS;
|
||||
case GL_T:
|
||||
return &texUnit->GenT;
|
||||
case GL_R:
|
||||
return &texUnit->GenR;
|
||||
case GL_Q:
|
||||
return &texUnit->GenQ;
|
||||
default:
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void GLAPIENTRY
|
||||
_mesa_TexGenfv( GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params )
|
||||
{
|
||||
GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
|
||||
struct gl_texture_unit *texUnit;
|
||||
struct gl_texgen *texgen;
|
||||
GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
|
||||
ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
|
||||
|
||||
if (MESA_VERBOSE&(VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
|
||||
|
@ -59,210 +81,79 @@ _mesa_TexGenfv( GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params )
|
|||
|
||||
texUnit = &ctx->Texture.Unit[ctx->Texture.CurrentUnit];
|
||||
|
||||
switch (coord) {
|
||||
case GL_S:
|
||||
if (pname==GL_TEXTURE_GEN_MODE) {
|
||||
GLenum mode = (GLenum) (GLint) *params;
|
||||
GLbitfield bits;
|
||||
switch (mode) {
|
||||
case GL_OBJECT_LINEAR:
|
||||
bits = TEXGEN_OBJ_LINEAR;
|
||||
break;
|
||||
case GL_EYE_LINEAR:
|
||||
bits = TEXGEN_EYE_LINEAR;
|
||||
break;
|
||||
case GL_REFLECTION_MAP_NV:
|
||||
bits = TEXGEN_REFLECTION_MAP_NV;
|
||||
break;
|
||||
case GL_NORMAL_MAP_NV:
|
||||
bits = TEXGEN_NORMAL_MAP_NV;
|
||||
break;
|
||||
case GL_SPHERE_MAP:
|
||||
bits = TEXGEN_SPHERE_MAP;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
_mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexGenfv(param)" );
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (texUnit->GenModeS == mode)
|
||||
return;
|
||||
FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
|
||||
texUnit->GenModeS = mode;
|
||||
texUnit->_GenBitS = bits;
|
||||
}
|
||||
else if (pname==GL_OBJECT_PLANE) {
|
||||
if (TEST_EQ_4V(texUnit->ObjectPlaneS, params))
|
||||
return;
|
||||
FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
|
||||
COPY_4FV(texUnit->ObjectPlaneS, params);
|
||||
}
|
||||
else if (pname==GL_EYE_PLANE) {
|
||||
GLfloat tmp[4];
|
||||
/* Transform plane equation by the inverse modelview matrix */
|
||||
if (_math_matrix_is_dirty(ctx->ModelviewMatrixStack.Top)) {
|
||||
_math_matrix_analyse( ctx->ModelviewMatrixStack.Top );
|
||||
}
|
||||
_mesa_transform_vector( tmp, params, ctx->ModelviewMatrixStack.Top->inv );
|
||||
if (TEST_EQ_4V(texUnit->EyePlaneS, tmp))
|
||||
return;
|
||||
FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
|
||||
COPY_4FV(texUnit->EyePlaneS, tmp);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
_mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexGenfv(pname)" );
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case GL_T:
|
||||
if (pname==GL_TEXTURE_GEN_MODE) {
|
||||
GLenum mode = (GLenum) (GLint) *params;
|
||||
GLbitfield bitt;
|
||||
switch (mode) {
|
||||
case GL_OBJECT_LINEAR:
|
||||
bitt = TEXGEN_OBJ_LINEAR;
|
||||
break;
|
||||
case GL_EYE_LINEAR:
|
||||
bitt = TEXGEN_EYE_LINEAR;
|
||||
break;
|
||||
case GL_REFLECTION_MAP_NV:
|
||||
bitt = TEXGEN_REFLECTION_MAP_NV;
|
||||
break;
|
||||
case GL_NORMAL_MAP_NV:
|
||||
bitt = TEXGEN_NORMAL_MAP_NV;
|
||||
break;
|
||||
case GL_SPHERE_MAP:
|
||||
bitt = TEXGEN_SPHERE_MAP;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
_mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexGenfv(param)" );
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (texUnit->GenModeT == mode)
|
||||
return;
|
||||
FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
|
||||
texUnit->GenModeT = mode;
|
||||
texUnit->_GenBitT = bitt;
|
||||
}
|
||||
else if (pname==GL_OBJECT_PLANE) {
|
||||
if (TEST_EQ_4V(texUnit->ObjectPlaneT, params))
|
||||
return;
|
||||
FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
|
||||
COPY_4FV(texUnit->ObjectPlaneT, params);
|
||||
}
|
||||
else if (pname==GL_EYE_PLANE) {
|
||||
GLfloat tmp[4];
|
||||
/* Transform plane equation by the inverse modelview matrix */
|
||||
if (_math_matrix_is_dirty(ctx->ModelviewMatrixStack.Top)) {
|
||||
_math_matrix_analyse( ctx->ModelviewMatrixStack.Top );
|
||||
}
|
||||
_mesa_transform_vector( tmp, params, ctx->ModelviewMatrixStack.Top->inv );
|
||||
if (TEST_EQ_4V(texUnit->EyePlaneT, tmp))
|
||||
return;
|
||||
FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
|
||||
COPY_4FV(texUnit->EyePlaneT, tmp);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
_mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexGenfv(pname)" );
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case GL_R:
|
||||
if (pname==GL_TEXTURE_GEN_MODE) {
|
||||
GLenum mode = (GLenum) (GLint) *params;
|
||||
GLbitfield bitr;
|
||||
switch (mode) {
|
||||
case GL_OBJECT_LINEAR:
|
||||
bitr = TEXGEN_OBJ_LINEAR;
|
||||
break;
|
||||
case GL_REFLECTION_MAP_NV:
|
||||
bitr = TEXGEN_REFLECTION_MAP_NV;
|
||||
break;
|
||||
case GL_NORMAL_MAP_NV:
|
||||
bitr = TEXGEN_NORMAL_MAP_NV;
|
||||
break;
|
||||
case GL_EYE_LINEAR:
|
||||
bitr = TEXGEN_EYE_LINEAR;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
_mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexGenfv(param)" );
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (texUnit->GenModeR == mode)
|
||||
return;
|
||||
FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
|
||||
texUnit->GenModeR = mode;
|
||||
texUnit->_GenBitR = bitr;
|
||||
}
|
||||
else if (pname==GL_OBJECT_PLANE) {
|
||||
if (TEST_EQ_4V(texUnit->ObjectPlaneR, params))
|
||||
return;
|
||||
FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
|
||||
COPY_4FV(texUnit->ObjectPlaneR, params);
|
||||
}
|
||||
else if (pname==GL_EYE_PLANE) {
|
||||
GLfloat tmp[4];
|
||||
/* Transform plane equation by the inverse modelview matrix */
|
||||
if (_math_matrix_is_dirty(ctx->ModelviewMatrixStack.Top)) {
|
||||
_math_matrix_analyse( ctx->ModelviewMatrixStack.Top );
|
||||
}
|
||||
_mesa_transform_vector( tmp, params, ctx->ModelviewMatrixStack.Top->inv );
|
||||
if (TEST_EQ_4V(texUnit->EyePlaneR, tmp))
|
||||
return;
|
||||
FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
|
||||
COPY_4FV(texUnit->EyePlaneR, tmp);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
_mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexGenfv(pname)" );
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case GL_Q:
|
||||
if (pname==GL_TEXTURE_GEN_MODE) {
|
||||
GLenum mode = (GLenum) (GLint) *params;
|
||||
GLbitfield bitq;
|
||||
switch (mode) {
|
||||
case GL_OBJECT_LINEAR:
|
||||
bitq = TEXGEN_OBJ_LINEAR;
|
||||
break;
|
||||
case GL_EYE_LINEAR:
|
||||
bitq = TEXGEN_EYE_LINEAR;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
_mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexGenfv(param)" );
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (texUnit->GenModeQ == mode)
|
||||
return;
|
||||
FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
|
||||
texUnit->GenModeQ = mode;
|
||||
texUnit->_GenBitQ = bitq;
|
||||
}
|
||||
else if (pname==GL_OBJECT_PLANE) {
|
||||
if (TEST_EQ_4V(texUnit->ObjectPlaneQ, params))
|
||||
return;
|
||||
FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
|
||||
COPY_4FV(texUnit->ObjectPlaneQ, params);
|
||||
}
|
||||
else if (pname==GL_EYE_PLANE) {
|
||||
GLfloat tmp[4];
|
||||
/* Transform plane equation by the inverse modelview matrix */
|
||||
if (_math_matrix_is_dirty(ctx->ModelviewMatrixStack.Top)) {
|
||||
_math_matrix_analyse( ctx->ModelviewMatrixStack.Top );
|
||||
}
|
||||
_mesa_transform_vector( tmp, params, ctx->ModelviewMatrixStack.Top->inv );
|
||||
if (TEST_EQ_4V(texUnit->EyePlaneQ, tmp))
|
||||
return;
|
||||
FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
|
||||
COPY_4FV(texUnit->EyePlaneQ, tmp);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
_mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexGenfv(pname)" );
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
_mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexGenfv(coord)" );
|
||||
return;
|
||||
texgen = get_texgen(texUnit, coord);
|
||||
if (!texgen) {
|
||||
_mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexGen(coord)");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (pname) {
|
||||
case GL_TEXTURE_GEN_MODE:
|
||||
{
|
||||
GLenum mode = (GLenum) (GLint) params[0];
|
||||
GLbitfield bit = 0x0;
|
||||
if (texgen->Mode == mode)
|
||||
return;
|
||||
switch (mode) {
|
||||
case GL_OBJECT_LINEAR:
|
||||
bit = TEXGEN_OBJ_LINEAR;
|
||||
break;
|
||||
case GL_EYE_LINEAR:
|
||||
bit = TEXGEN_EYE_LINEAR;
|
||||
break;
|
||||
case GL_SPHERE_MAP:
|
||||
if (coord == GL_S || coord == GL_T)
|
||||
bit = TEXGEN_SPHERE_MAP;
|
||||
break;
|
||||
case GL_REFLECTION_MAP_NV:
|
||||
if (coord != GL_Q)
|
||||
bit = TEXGEN_REFLECTION_MAP_NV;
|
||||
break;
|
||||
case GL_NORMAL_MAP_NV:
|
||||
if (coord != GL_Q)
|
||||
bit = TEXGEN_NORMAL_MAP_NV;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
; /* nop */
|
||||
}
|
||||
if (!bit) {
|
||||
_mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexGenfv(param)" );
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
|
||||
texgen->Mode = mode;
|
||||
texgen->_ModeBit = bit;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case GL_OBJECT_PLANE:
|
||||
{
|
||||
if (TEST_EQ_4V(texgen->ObjectPlane, params))
|
||||
return;
|
||||
FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
|
||||
COPY_4FV(texgen->ObjectPlane, params);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case GL_EYE_PLANE:
|
||||
{
|
||||
GLfloat tmp[4];
|
||||
/* Transform plane equation by the inverse modelview matrix */
|
||||
if (_math_matrix_is_dirty(ctx->ModelviewMatrixStack.Top)) {
|
||||
_math_matrix_analyse(ctx->ModelviewMatrixStack.Top);
|
||||
}
|
||||
_mesa_transform_vector(tmp, params,
|
||||
ctx->ModelviewMatrixStack.Top->inv);
|
||||
if (TEST_EQ_4V(texgen->EyePlane, tmp))
|
||||
return;
|
||||
FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
|
||||
COPY_4FV(texgen->EyePlane, tmp);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
_mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexGenfv(pname)" );
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (ctx->Driver.TexGen)
|
||||
|
@ -330,7 +221,8 @@ _mesa_TexGeni( GLenum coord, GLenum pname, GLint param )
|
|||
void GLAPIENTRY
|
||||
_mesa_GetTexGendv( GLenum coord, GLenum pname, GLdouble *params )
|
||||
{
|
||||
const struct gl_texture_unit *texUnit;
|
||||
struct gl_texture_unit *texUnit;
|
||||
struct gl_texgen *texgen;
|
||||
GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
|
||||
ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
|
||||
|
||||
|
@ -341,70 +233,24 @@ _mesa_GetTexGendv( GLenum coord, GLenum pname, GLdouble *params )
|
|||
|
||||
texUnit = &ctx->Texture.Unit[ctx->Texture.CurrentUnit];
|
||||
|
||||
switch (coord) {
|
||||
case GL_S:
|
||||
if (pname==GL_TEXTURE_GEN_MODE) {
|
||||
params[0] = ENUM_TO_DOUBLE(texUnit->GenModeS);
|
||||
}
|
||||
else if (pname==GL_OBJECT_PLANE) {
|
||||
COPY_4V( params, texUnit->ObjectPlaneS );
|
||||
}
|
||||
else if (pname==GL_EYE_PLANE) {
|
||||
COPY_4V( params, texUnit->EyePlaneS );
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
_mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGendv(pname)" );
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case GL_T:
|
||||
if (pname==GL_TEXTURE_GEN_MODE) {
|
||||
params[0] = ENUM_TO_DOUBLE(texUnit->GenModeT);
|
||||
}
|
||||
else if (pname==GL_OBJECT_PLANE) {
|
||||
COPY_4V( params, texUnit->ObjectPlaneT );
|
||||
}
|
||||
else if (pname==GL_EYE_PLANE) {
|
||||
COPY_4V( params, texUnit->EyePlaneT );
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
_mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGendv(pname)" );
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case GL_R:
|
||||
if (pname==GL_TEXTURE_GEN_MODE) {
|
||||
params[0] = ENUM_TO_DOUBLE(texUnit->GenModeR);
|
||||
}
|
||||
else if (pname==GL_OBJECT_PLANE) {
|
||||
COPY_4V( params, texUnit->ObjectPlaneR );
|
||||
}
|
||||
else if (pname==GL_EYE_PLANE) {
|
||||
COPY_4V( params, texUnit->EyePlaneR );
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
_mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGendv(pname)" );
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case GL_Q:
|
||||
if (pname==GL_TEXTURE_GEN_MODE) {
|
||||
params[0] = ENUM_TO_DOUBLE(texUnit->GenModeQ);
|
||||
}
|
||||
else if (pname==GL_OBJECT_PLANE) {
|
||||
COPY_4V( params, texUnit->ObjectPlaneQ );
|
||||
}
|
||||
else if (pname==GL_EYE_PLANE) {
|
||||
COPY_4V( params, texUnit->EyePlaneQ );
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
_mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGendv(pname)" );
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
_mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGendv(coord)" );
|
||||
return;
|
||||
texgen = get_texgen(texUnit, coord);
|
||||
if (!texgen) {
|
||||
_mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGendv(coord)");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (pname) {
|
||||
case GL_TEXTURE_GEN_MODE:
|
||||
params[0] = ENUM_TO_DOUBLE(texgen->Mode);
|
||||
break;
|
||||
case GL_OBJECT_PLANE:
|
||||
COPY_4V(params, texgen->ObjectPlane);
|
||||
break;
|
||||
case GL_EYE_PLANE:
|
||||
COPY_4V(params, texgen->EyePlane);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
_mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGendv(pname)" );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -413,7 +259,8 @@ _mesa_GetTexGendv( GLenum coord, GLenum pname, GLdouble *params )
|
|||
void GLAPIENTRY
|
||||
_mesa_GetTexGenfv( GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params )
|
||||
{
|
||||
const struct gl_texture_unit *texUnit;
|
||||
struct gl_texture_unit *texUnit;
|
||||
struct gl_texgen *texgen;
|
||||
GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
|
||||
ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
|
||||
|
||||
|
@ -424,70 +271,24 @@ _mesa_GetTexGenfv( GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params )
|
|||
|
||||
texUnit = &ctx->Texture.Unit[ctx->Texture.CurrentUnit];
|
||||
|
||||
switch (coord) {
|
||||
case GL_S:
|
||||
if (pname==GL_TEXTURE_GEN_MODE) {
|
||||
params[0] = ENUM_TO_FLOAT(texUnit->GenModeS);
|
||||
}
|
||||
else if (pname==GL_OBJECT_PLANE) {
|
||||
COPY_4V( params, texUnit->ObjectPlaneS );
|
||||
}
|
||||
else if (pname==GL_EYE_PLANE) {
|
||||
COPY_4V( params, texUnit->EyePlaneS );
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
_mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGenfv(pname)" );
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case GL_T:
|
||||
if (pname==GL_TEXTURE_GEN_MODE) {
|
||||
params[0] = ENUM_TO_FLOAT(texUnit->GenModeT);
|
||||
}
|
||||
else if (pname==GL_OBJECT_PLANE) {
|
||||
COPY_4V( params, texUnit->ObjectPlaneT );
|
||||
}
|
||||
else if (pname==GL_EYE_PLANE) {
|
||||
COPY_4V( params, texUnit->EyePlaneT );
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
_mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGenfv(pname)" );
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case GL_R:
|
||||
if (pname==GL_TEXTURE_GEN_MODE) {
|
||||
params[0] = ENUM_TO_FLOAT(texUnit->GenModeR);
|
||||
}
|
||||
else if (pname==GL_OBJECT_PLANE) {
|
||||
COPY_4V( params, texUnit->ObjectPlaneR );
|
||||
}
|
||||
else if (pname==GL_EYE_PLANE) {
|
||||
COPY_4V( params, texUnit->EyePlaneR );
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
_mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGenfv(pname)" );
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case GL_Q:
|
||||
if (pname==GL_TEXTURE_GEN_MODE) {
|
||||
params[0] = ENUM_TO_FLOAT(texUnit->GenModeQ);
|
||||
}
|
||||
else if (pname==GL_OBJECT_PLANE) {
|
||||
COPY_4V( params, texUnit->ObjectPlaneQ );
|
||||
}
|
||||
else if (pname==GL_EYE_PLANE) {
|
||||
COPY_4V( params, texUnit->EyePlaneQ );
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
_mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGenfv(pname)" );
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
_mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGenfv(coord)" );
|
||||
return;
|
||||
texgen = get_texgen(texUnit, coord);
|
||||
if (!texgen) {
|
||||
_mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGenfv(coord)");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (pname) {
|
||||
case GL_TEXTURE_GEN_MODE:
|
||||
params[0] = ENUM_TO_FLOAT(texgen->Mode);
|
||||
break;
|
||||
case GL_OBJECT_PLANE:
|
||||
COPY_4V(params, texgen->ObjectPlane);
|
||||
break;
|
||||
case GL_EYE_PLANE:
|
||||
COPY_4V(params, texgen->EyePlane);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
_mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGenfv(pname)" );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -496,7 +297,8 @@ _mesa_GetTexGenfv( GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params )
|
|||
void GLAPIENTRY
|
||||
_mesa_GetTexGeniv( GLenum coord, GLenum pname, GLint *params )
|
||||
{
|
||||
const struct gl_texture_unit *texUnit;
|
||||
struct gl_texture_unit *texUnit;
|
||||
struct gl_texgen *texgen;
|
||||
GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
|
||||
ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
|
||||
|
||||
|
@ -507,94 +309,30 @@ _mesa_GetTexGeniv( GLenum coord, GLenum pname, GLint *params )
|
|||
|
||||
texUnit = &ctx->Texture.Unit[ctx->Texture.CurrentUnit];
|
||||
|
||||
switch (coord) {
|
||||
case GL_S:
|
||||
if (pname==GL_TEXTURE_GEN_MODE) {
|
||||
params[0] = texUnit->GenModeS;
|
||||
}
|
||||
else if (pname==GL_OBJECT_PLANE) {
|
||||
params[0] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneS[0];
|
||||
params[1] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneS[1];
|
||||
params[2] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneS[2];
|
||||
params[3] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneS[3];
|
||||
}
|
||||
else if (pname==GL_EYE_PLANE) {
|
||||
params[0] = (GLint) texUnit->EyePlaneS[0];
|
||||
params[1] = (GLint) texUnit->EyePlaneS[1];
|
||||
params[2] = (GLint) texUnit->EyePlaneS[2];
|
||||
params[3] = (GLint) texUnit->EyePlaneS[3];
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
_mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGeniv(pname)" );
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case GL_T:
|
||||
if (pname==GL_TEXTURE_GEN_MODE) {
|
||||
params[0] = texUnit->GenModeT;
|
||||
}
|
||||
else if (pname==GL_OBJECT_PLANE) {
|
||||
params[0] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneT[0];
|
||||
params[1] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneT[1];
|
||||
params[2] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneT[2];
|
||||
params[3] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneT[3];
|
||||
}
|
||||
else if (pname==GL_EYE_PLANE) {
|
||||
params[0] = (GLint) texUnit->EyePlaneT[0];
|
||||
params[1] = (GLint) texUnit->EyePlaneT[1];
|
||||
params[2] = (GLint) texUnit->EyePlaneT[2];
|
||||
params[3] = (GLint) texUnit->EyePlaneT[3];
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
_mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGeniv(pname)" );
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case GL_R:
|
||||
if (pname==GL_TEXTURE_GEN_MODE) {
|
||||
params[0] = texUnit->GenModeR;
|
||||
}
|
||||
else if (pname==GL_OBJECT_PLANE) {
|
||||
params[0] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneR[0];
|
||||
params[1] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneR[1];
|
||||
params[2] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneR[2];
|
||||
params[3] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneR[3];
|
||||
}
|
||||
else if (pname==GL_EYE_PLANE) {
|
||||
params[0] = (GLint) texUnit->EyePlaneR[0];
|
||||
params[1] = (GLint) texUnit->EyePlaneR[1];
|
||||
params[2] = (GLint) texUnit->EyePlaneR[2];
|
||||
params[3] = (GLint) texUnit->EyePlaneR[3];
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
_mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGeniv(pname)" );
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case GL_Q:
|
||||
if (pname==GL_TEXTURE_GEN_MODE) {
|
||||
params[0] = texUnit->GenModeQ;
|
||||
}
|
||||
else if (pname==GL_OBJECT_PLANE) {
|
||||
params[0] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneQ[0];
|
||||
params[1] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneQ[1];
|
||||
params[2] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneQ[2];
|
||||
params[3] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneQ[3];
|
||||
}
|
||||
else if (pname==GL_EYE_PLANE) {
|
||||
params[0] = (GLint) texUnit->EyePlaneQ[0];
|
||||
params[1] = (GLint) texUnit->EyePlaneQ[1];
|
||||
params[2] = (GLint) texUnit->EyePlaneQ[2];
|
||||
params[3] = (GLint) texUnit->EyePlaneQ[3];
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
_mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGeniv(pname)" );
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
_mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGeniv(coord)" );
|
||||
return;
|
||||
texgen = get_texgen(texUnit, coord);
|
||||
if (!texgen) {
|
||||
_mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGeniv(coord)");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (pname) {
|
||||
case GL_TEXTURE_GEN_MODE:
|
||||
params[0] = texgen->Mode;
|
||||
break;
|
||||
case GL_OBJECT_PLANE:
|
||||
params[0] = (GLint) texgen->ObjectPlane[0];
|
||||
params[1] = (GLint) texgen->ObjectPlane[1];
|
||||
params[2] = (GLint) texgen->ObjectPlane[2];
|
||||
params[3] = (GLint) texgen->ObjectPlane[3];
|
||||
break;
|
||||
case GL_EYE_PLANE:
|
||||
params[0] = (GLint) texgen->EyePlane[0];
|
||||
params[1] = (GLint) texgen->EyePlane[1];
|
||||
params[2] = (GLint) texgen->EyePlane[2];
|
||||
params[3] = (GLint) texgen->EyePlane[3];
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
_mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGeniv(pname)" );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -85,23 +85,10 @@ _mesa_copy_texture_state( const GLcontext *src, GLcontext *dst )
|
|||
dst->Texture.Unit[i].EnvMode = src->Texture.Unit[i].EnvMode;
|
||||
COPY_4V(dst->Texture.Unit[i].EnvColor, src->Texture.Unit[i].EnvColor);
|
||||
dst->Texture.Unit[i].TexGenEnabled = src->Texture.Unit[i].TexGenEnabled;
|
||||
dst->Texture.Unit[i].GenModeS = src->Texture.Unit[i].GenModeS;
|
||||
dst->Texture.Unit[i].GenModeT = src->Texture.Unit[i].GenModeT;
|
||||
dst->Texture.Unit[i].GenModeR = src->Texture.Unit[i].GenModeR;
|
||||
dst->Texture.Unit[i].GenModeQ = src->Texture.Unit[i].GenModeQ;
|
||||
dst->Texture.Unit[i]._GenBitS = src->Texture.Unit[i]._GenBitS;
|
||||
dst->Texture.Unit[i]._GenBitT = src->Texture.Unit[i]._GenBitT;
|
||||
dst->Texture.Unit[i]._GenBitR = src->Texture.Unit[i]._GenBitR;
|
||||
dst->Texture.Unit[i]._GenBitQ = src->Texture.Unit[i]._GenBitQ;
|
||||
dst->Texture.Unit[i]._GenFlags = src->Texture.Unit[i]._GenFlags;
|
||||
COPY_4V(dst->Texture.Unit[i].ObjectPlaneS, src->Texture.Unit[i].ObjectPlaneS);
|
||||
COPY_4V(dst->Texture.Unit[i].ObjectPlaneT, src->Texture.Unit[i].ObjectPlaneT);
|
||||
COPY_4V(dst->Texture.Unit[i].ObjectPlaneR, src->Texture.Unit[i].ObjectPlaneR);
|
||||
COPY_4V(dst->Texture.Unit[i].ObjectPlaneQ, src->Texture.Unit[i].ObjectPlaneQ);
|
||||
COPY_4V(dst->Texture.Unit[i].EyePlaneS, src->Texture.Unit[i].EyePlaneS);
|
||||
COPY_4V(dst->Texture.Unit[i].EyePlaneT, src->Texture.Unit[i].EyePlaneT);
|
||||
COPY_4V(dst->Texture.Unit[i].EyePlaneR, src->Texture.Unit[i].EyePlaneR);
|
||||
COPY_4V(dst->Texture.Unit[i].EyePlaneQ, src->Texture.Unit[i].EyePlaneQ);
|
||||
dst->Texture.Unit[i].GenS = src->Texture.Unit[i].GenS;
|
||||
dst->Texture.Unit[i].GenT = src->Texture.Unit[i].GenT;
|
||||
dst->Texture.Unit[i].GenR = src->Texture.Unit[i].GenR;
|
||||
dst->Texture.Unit[i].GenQ = src->Texture.Unit[i].GenQ;
|
||||
dst->Texture.Unit[i].LodBias = src->Texture.Unit[i].LodBias;
|
||||
|
||||
/* GL_EXT_texture_env_combine */
|
||||
|
@ -655,16 +642,16 @@ update_texture_state( GLcontext *ctx )
|
|||
|
||||
if (texUnit->TexGenEnabled) {
|
||||
if (texUnit->TexGenEnabled & S_BIT) {
|
||||
texUnit->_GenFlags |= texUnit->_GenBitS;
|
||||
texUnit->_GenFlags |= texUnit->GenS._ModeBit;
|
||||
}
|
||||
if (texUnit->TexGenEnabled & T_BIT) {
|
||||
texUnit->_GenFlags |= texUnit->_GenBitT;
|
||||
}
|
||||
if (texUnit->TexGenEnabled & Q_BIT) {
|
||||
texUnit->_GenFlags |= texUnit->_GenBitQ;
|
||||
texUnit->_GenFlags |= texUnit->GenT._ModeBit;
|
||||
}
|
||||
if (texUnit->TexGenEnabled & R_BIT) {
|
||||
texUnit->_GenFlags |= texUnit->_GenBitR;
|
||||
texUnit->_GenFlags |= texUnit->GenR._ModeBit;
|
||||
}
|
||||
if (texUnit->TexGenEnabled & Q_BIT) {
|
||||
texUnit->_GenFlags |= texUnit->GenQ._ModeBit;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ctx->Texture._TexGenEnabled |= ENABLE_TEXGEN(unit);
|
||||
|
@ -756,24 +743,24 @@ init_texture_unit( GLcontext *ctx, GLuint unit )
|
|||
texUnit->_CurrentCombine = & texUnit->_EnvMode;
|
||||
|
||||
texUnit->TexGenEnabled = 0;
|
||||
texUnit->GenModeS = GL_EYE_LINEAR;
|
||||
texUnit->GenModeT = GL_EYE_LINEAR;
|
||||
texUnit->GenModeR = GL_EYE_LINEAR;
|
||||
texUnit->GenModeQ = GL_EYE_LINEAR;
|
||||
texUnit->_GenBitS = TEXGEN_EYE_LINEAR;
|
||||
texUnit->_GenBitT = TEXGEN_EYE_LINEAR;
|
||||
texUnit->_GenBitR = TEXGEN_EYE_LINEAR;
|
||||
texUnit->_GenBitQ = TEXGEN_EYE_LINEAR;
|
||||
texUnit->GenS.Mode = GL_EYE_LINEAR;
|
||||
texUnit->GenT.Mode = GL_EYE_LINEAR;
|
||||
texUnit->GenR.Mode = GL_EYE_LINEAR;
|
||||
texUnit->GenQ.Mode = GL_EYE_LINEAR;
|
||||
texUnit->GenS._ModeBit = TEXGEN_EYE_LINEAR;
|
||||
texUnit->GenT._ModeBit = TEXGEN_EYE_LINEAR;
|
||||
texUnit->GenR._ModeBit = TEXGEN_EYE_LINEAR;
|
||||
texUnit->GenQ._ModeBit = TEXGEN_EYE_LINEAR;
|
||||
|
||||
/* Yes, these plane coefficients are correct! */
|
||||
ASSIGN_4V( texUnit->ObjectPlaneS, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0 );
|
||||
ASSIGN_4V( texUnit->ObjectPlaneT, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0 );
|
||||
ASSIGN_4V( texUnit->ObjectPlaneR, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 );
|
||||
ASSIGN_4V( texUnit->ObjectPlaneQ, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 );
|
||||
ASSIGN_4V( texUnit->EyePlaneS, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0 );
|
||||
ASSIGN_4V( texUnit->EyePlaneT, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0 );
|
||||
ASSIGN_4V( texUnit->EyePlaneR, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 );
|
||||
ASSIGN_4V( texUnit->EyePlaneQ, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 );
|
||||
ASSIGN_4V( texUnit->GenS.ObjectPlane, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0 );
|
||||
ASSIGN_4V( texUnit->GenT.ObjectPlane, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0 );
|
||||
ASSIGN_4V( texUnit->GenR.ObjectPlane, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 );
|
||||
ASSIGN_4V( texUnit->GenQ.ObjectPlane, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 );
|
||||
ASSIGN_4V( texUnit->GenS.EyePlane, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0 );
|
||||
ASSIGN_4V( texUnit->GenT.EyePlane, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0 );
|
||||
ASSIGN_4V( texUnit->GenR.EyePlane, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 );
|
||||
ASSIGN_4V( texUnit->GenQ.EyePlane, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 );
|
||||
|
||||
/* initialize current texture object ptrs to the shared default objects */
|
||||
_mesa_reference_texobj(&texUnit->Current1D, ctx->Shared->Default1D);
|
||||
|
|
|
@ -206,28 +206,28 @@ _mesa_fetch_state(GLcontext *ctx, const gl_state_index state[],
|
|||
/* state[2] is the texgen attribute */
|
||||
switch (state[2]) {
|
||||
case STATE_TEXGEN_EYE_S:
|
||||
COPY_4V(value, ctx->Texture.Unit[unit].EyePlaneS);
|
||||
COPY_4V(value, ctx->Texture.Unit[unit].GenS.EyePlane);
|
||||
return;
|
||||
case STATE_TEXGEN_EYE_T:
|
||||
COPY_4V(value, ctx->Texture.Unit[unit].EyePlaneT);
|
||||
COPY_4V(value, ctx->Texture.Unit[unit].GenT.EyePlane);
|
||||
return;
|
||||
case STATE_TEXGEN_EYE_R:
|
||||
COPY_4V(value, ctx->Texture.Unit[unit].EyePlaneR);
|
||||
COPY_4V(value, ctx->Texture.Unit[unit].GenR.EyePlane);
|
||||
return;
|
||||
case STATE_TEXGEN_EYE_Q:
|
||||
COPY_4V(value, ctx->Texture.Unit[unit].EyePlaneQ);
|
||||
COPY_4V(value, ctx->Texture.Unit[unit].GenQ.EyePlane);
|
||||
return;
|
||||
case STATE_TEXGEN_OBJECT_S:
|
||||
COPY_4V(value, ctx->Texture.Unit[unit].ObjectPlaneS);
|
||||
COPY_4V(value, ctx->Texture.Unit[unit].GenS.ObjectPlane);
|
||||
return;
|
||||
case STATE_TEXGEN_OBJECT_T:
|
||||
COPY_4V(value, ctx->Texture.Unit[unit].ObjectPlaneT);
|
||||
COPY_4V(value, ctx->Texture.Unit[unit].GenT.ObjectPlane);
|
||||
return;
|
||||
case STATE_TEXGEN_OBJECT_R:
|
||||
COPY_4V(value, ctx->Texture.Unit[unit].ObjectPlaneR);
|
||||
COPY_4V(value, ctx->Texture.Unit[unit].GenR.ObjectPlane);
|
||||
return;
|
||||
case STATE_TEXGEN_OBJECT_Q:
|
||||
COPY_4V(value, ctx->Texture.Unit[unit].ObjectPlaneQ);
|
||||
COPY_4V(value, ctx->Texture.Unit[unit].GenQ.ObjectPlane);
|
||||
return;
|
||||
default:
|
||||
_mesa_problem(ctx, "Invalid texgen state in fetch_state");
|
||||
|
|
|
@ -301,12 +301,12 @@ compute_texgen(GLcontext *ctx, const GLfloat vObj[4], const GLfloat vEye[4],
|
|||
mInv = 0.0F;
|
||||
|
||||
if (texUnit->TexGenEnabled & S_BIT) {
|
||||
switch (texUnit->GenModeS) {
|
||||
switch (texUnit->GenS.Mode) {
|
||||
case GL_OBJECT_LINEAR:
|
||||
texcoord[0] = DOT4(vObj, texUnit->ObjectPlaneS);
|
||||
texcoord[0] = DOT4(vObj, texUnit->GenS.ObjectPlane);
|
||||
break;
|
||||
case GL_EYE_LINEAR:
|
||||
texcoord[0] = DOT4(vEye, texUnit->EyePlaneS);
|
||||
texcoord[0] = DOT4(vEye, texUnit->GenS.EyePlane);
|
||||
break;
|
||||
case GL_SPHERE_MAP:
|
||||
texcoord[0] = rx * mInv + 0.5F;
|
||||
|
@ -324,12 +324,12 @@ compute_texgen(GLcontext *ctx, const GLfloat vObj[4], const GLfloat vEye[4],
|
|||
}
|
||||
|
||||
if (texUnit->TexGenEnabled & T_BIT) {
|
||||
switch (texUnit->GenModeT) {
|
||||
switch (texUnit->GenT.Mode) {
|
||||
case GL_OBJECT_LINEAR:
|
||||
texcoord[1] = DOT4(vObj, texUnit->ObjectPlaneT);
|
||||
texcoord[1] = DOT4(vObj, texUnit->GenT.ObjectPlane);
|
||||
break;
|
||||
case GL_EYE_LINEAR:
|
||||
texcoord[1] = DOT4(vEye, texUnit->EyePlaneT);
|
||||
texcoord[1] = DOT4(vEye, texUnit->GenT.EyePlane);
|
||||
break;
|
||||
case GL_SPHERE_MAP:
|
||||
texcoord[1] = ry * mInv + 0.5F;
|
||||
|
@ -347,12 +347,12 @@ compute_texgen(GLcontext *ctx, const GLfloat vObj[4], const GLfloat vEye[4],
|
|||
}
|
||||
|
||||
if (texUnit->TexGenEnabled & R_BIT) {
|
||||
switch (texUnit->GenModeR) {
|
||||
switch (texUnit->GenR.Mode) {
|
||||
case GL_OBJECT_LINEAR:
|
||||
texcoord[2] = DOT4(vObj, texUnit->ObjectPlaneR);
|
||||
texcoord[2] = DOT4(vObj, texUnit->GenR.ObjectPlane);
|
||||
break;
|
||||
case GL_EYE_LINEAR:
|
||||
texcoord[2] = DOT4(vEye, texUnit->EyePlaneR);
|
||||
texcoord[2] = DOT4(vEye, texUnit->GenR.EyePlane);
|
||||
break;
|
||||
case GL_REFLECTION_MAP:
|
||||
texcoord[2] = rz;
|
||||
|
@ -367,12 +367,12 @@ compute_texgen(GLcontext *ctx, const GLfloat vObj[4], const GLfloat vEye[4],
|
|||
}
|
||||
|
||||
if (texUnit->TexGenEnabled & Q_BIT) {
|
||||
switch (texUnit->GenModeQ) {
|
||||
switch (texUnit->GenQ.Mode) {
|
||||
case GL_OBJECT_LINEAR:
|
||||
texcoord[3] = DOT4(vObj, texUnit->ObjectPlaneQ);
|
||||
texcoord[3] = DOT4(vObj, texUnit->GenQ.ObjectPlane);
|
||||
break;
|
||||
case GL_EYE_LINEAR:
|
||||
texcoord[3] = DOT4(vEye, texUnit->EyePlaneQ);
|
||||
texcoord[3] = DOT4(vEye, texUnit->GenQ.EyePlane);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
_mesa_problem(ctx, "Bad Q texgen in compute_texgen()");
|
||||
|
|
|
@ -367,16 +367,16 @@ static void texgen( GLcontext *ctx,
|
|||
|
||||
if (texUnit->TexGenEnabled & S_BIT) {
|
||||
GLuint i;
|
||||
switch (texUnit->GenModeS) {
|
||||
switch (texUnit->GenS.Mode) {
|
||||
case GL_OBJECT_LINEAR:
|
||||
_mesa_dotprod_tab[obj->size]( (GLfloat *)out->data,
|
||||
sizeof(out->data[0]), obj,
|
||||
texUnit->ObjectPlaneS );
|
||||
texUnit->GenS.ObjectPlane );
|
||||
break;
|
||||
case GL_EYE_LINEAR:
|
||||
_mesa_dotprod_tab[eye->size]( (GLfloat *)out->data,
|
||||
sizeof(out->data[0]), eye,
|
||||
texUnit->EyePlaneS );
|
||||
texUnit->GenS.EyePlane );
|
||||
break;
|
||||
case GL_SPHERE_MAP:
|
||||
for (i = 0; i < count; i++)
|
||||
|
@ -400,16 +400,16 @@ static void texgen( GLcontext *ctx,
|
|||
|
||||
if (texUnit->TexGenEnabled & T_BIT) {
|
||||
GLuint i;
|
||||
switch (texUnit->GenModeT) {
|
||||
switch (texUnit->GenT.Mode) {
|
||||
case GL_OBJECT_LINEAR:
|
||||
_mesa_dotprod_tab[obj->size]( &(out->data[0][1]),
|
||||
sizeof(out->data[0]), obj,
|
||||
texUnit->ObjectPlaneT );
|
||||
texUnit->GenT.ObjectPlane );
|
||||
break;
|
||||
case GL_EYE_LINEAR:
|
||||
_mesa_dotprod_tab[eye->size]( &(out->data[0][1]),
|
||||
sizeof(out->data[0]), eye,
|
||||
texUnit->EyePlaneT );
|
||||
texUnit->GenT.EyePlane );
|
||||
break;
|
||||
case GL_SPHERE_MAP:
|
||||
for (i = 0; i < count; i++)
|
||||
|
@ -433,16 +433,16 @@ static void texgen( GLcontext *ctx,
|
|||
|
||||
if (texUnit->TexGenEnabled & R_BIT) {
|
||||
GLuint i;
|
||||
switch (texUnit->GenModeR) {
|
||||
switch (texUnit->GenR.Mode) {
|
||||
case GL_OBJECT_LINEAR:
|
||||
_mesa_dotprod_tab[obj->size]( &(out->data[0][2]),
|
||||
sizeof(out->data[0]), obj,
|
||||
texUnit->ObjectPlaneR );
|
||||
texUnit->GenR.ObjectPlane );
|
||||
break;
|
||||
case GL_EYE_LINEAR:
|
||||
_mesa_dotprod_tab[eye->size]( &(out->data[0][2]),
|
||||
sizeof(out->data[0]), eye,
|
||||
texUnit->EyePlaneR );
|
||||
texUnit->GenR.EyePlane );
|
||||
break;
|
||||
case GL_REFLECTION_MAP_NV:
|
||||
for (i=0;i<count;i++)
|
||||
|
@ -461,16 +461,16 @@ static void texgen( GLcontext *ctx,
|
|||
}
|
||||
|
||||
if (texUnit->TexGenEnabled & Q_BIT) {
|
||||
switch (texUnit->GenModeQ) {
|
||||
switch (texUnit->GenQ.Mode) {
|
||||
case GL_OBJECT_LINEAR:
|
||||
_mesa_dotprod_tab[obj->size]( &(out->data[0][3]),
|
||||
sizeof(out->data[0]), obj,
|
||||
texUnit->ObjectPlaneQ );
|
||||
texUnit->GenQ.ObjectPlane );
|
||||
break;
|
||||
case GL_EYE_LINEAR:
|
||||
_mesa_dotprod_tab[eye->size]( &(out->data[0][3]),
|
||||
sizeof(out->data[0]), eye,
|
||||
texUnit->EyePlaneQ );
|
||||
texUnit->GenQ.EyePlane );
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
_mesa_problem(ctx, "Bad Q texgen");
|
||||
|
|
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