radeonsi/gfx10: use correct VGPR for instance ID in LS shader
Acked-by: Bas Nieuwenhuizen <bas@basnieuwenhuizen.nl>
This commit is contained in:
parent
f3b9a37278
commit
591537c7fa
|
@ -4547,8 +4547,13 @@ static void declare_vs_input_vgprs(struct si_shader_context *ctx,
|
|||
add_arg_assign(fninfo, ARG_VGPR, ctx->i32, &ctx->abi.vertex_id);
|
||||
if (shader->key.as_ls) {
|
||||
ctx->param_rel_auto_id = add_arg(fninfo, ARG_VGPR, ctx->i32);
|
||||
add_arg_assign(fninfo, ARG_VGPR, ctx->i32, &ctx->abi.instance_id);
|
||||
add_arg(fninfo, ARG_VGPR, ctx->i32); /* unused */
|
||||
if (ctx->screen->info.chip_class >= GFX10) {
|
||||
add_arg(fninfo, ARG_VGPR, ctx->i32); /* user VGPR */
|
||||
add_arg_assign(fninfo, ARG_VGPR, ctx->i32, &ctx->abi.instance_id);
|
||||
} else {
|
||||
add_arg_assign(fninfo, ARG_VGPR, ctx->i32, &ctx->abi.instance_id);
|
||||
add_arg(fninfo, ARG_VGPR, ctx->i32); /* unused */
|
||||
}
|
||||
} else if (ctx->screen->info.chip_class == GFX10 &&
|
||||
!shader->is_gs_copy_shader) {
|
||||
add_arg(fninfo, ARG_VGPR, ctx->i32); /* user vgpr */
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue